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게임 인터페이스 디자인 요소분석 : 베틀 그라운드를 중심으로
Analysis of Game Interface Design Elements towards Battle Ground 원문보기

한국정보통신학회 2018년도 춘계학술대회, 2018 May 31, 2018년, pp.287 - 288  

셰화쳰 (동서대학교 대학원 영상콘텐츠학과) ,  송승근 (동서대학교 대학원 영상콘텐츠학과)

초록
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게임을 개발 하다는 것은 그 자체가 인기 있는 일이며 상업적으로 큰 발전이 있는 분야이다. 그 분만 아니라 디자인 분야에서도 중요한 위치를 차지한다. 왜냐하면 게임에는 상업적 가치가 높고 게임에서의 디자인적인 역할이 충분하기 때문이다. 본 연구는 게임의 외관에 해당하는 인터페이스를 어떻게 설계할 것인지를 살펴보기 위하여 사용성 평가 측면에서 인터페이스를 고찰 하고자 한다. 이를 위해 선행연구를 고찰하고 이를 토대로 도출된 인터페이스 요소를 설문 문항으로 하여 최근 인기 있는 게임인 베틀그라운드를 대상으로 사용성 평가를 실시한다. 본 연구 결과는 게임의 인터페이스 디자인의 디자인 지침을 마련하는 데 도움을 줄 것으로 기대한다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

Developing games is a popular work in itself and a field of commercial development. It also occupies an important position in the design field as well. Because the game has a high commercial value and a design role in the game. This study examines the interface in terms of usability evaluation to se...

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 연구는 최근 인기 있는 PC용 온라인 게임 '베틀 그라운드'를 대상으로 게임 인터페이스에 대한 사용성 평가를 진행하여 게임 인터페이스의 디자인 요소를 분석하고자 한다.
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