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홀로그램 콘텐츠와 사용자 간에 상호작용 가능한 광시야각 홀로그래픽 디스플레이 시스템
Wide-viewing holographic display system enabling a user to interact with holographic 3D contents 원문보기

한국방송공학회 2018년도 하계학술대회, 2018 June 20, 2018년, pp.294 - 296  

윤민성 (한국전자통신연구원 차세대콘텐츠연구본부) ,  김영준 (한국전자통신연구원 차세대콘텐츠연구본부) ,  정일권 (한국전자통신연구원 차세대콘텐츠연구본부)

초록
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최근 디지털 홀로그래피3차원 영상을 획득, 처리 및 재생을 하지만, 디스플레이 전자 소자 특성에 의한 시야각이 작아서 사용자의 관찰 가능한 시역이 제한적인 단점이 있으며, 따라서 복원된 입체 영상과 사용자 사이에 상호작용 서비스 제공이 용이하지 않는 한계를 지니고 있다. 본 논문에서 우리는 $360^{\circ}$ 전방향 (1,024 시점)의 홀로그래픽 3D 콘텐츠FFT 알고리즘을 이용하여 생성하고, 이 콘텐츠를 디스플레이할 수 있으면서 동시에 이 콘텐츠와 사용자 간 상호작용이 가능한, 광시야각 (${\pm}60^{\circ}$) 홀로그래픽 디스플레이 시스템의 설계 및 제작한 결과를 실증한다.

AI 본문요약
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문제 정의

  • 홀로그래픽 단말용 시야각 확대를 위해 대표적으로 사용되는 동공 추적 (pupil tracking) 기술은 사용자눈에 대하여 정확한 4mm 내외의 정확한 위치 인식 기술 및 다수의 광학적인 디바이스들 간의 기구적으로 고정밀도의 시스템 제어 기술을 동시에 요구하는 단점들을 가지고 있다 [5]. 본 논문에서 우리는 넓은 시야 각을 제공하면서 콘텐츠와 사용자 간에 양방향 상호작용 (bidirectional interaction)이 가능한 단일 표시 장치와 동작․음성 인식 센서 기반의 홀로그래픽 3D 디스플레이 시스템을 구현하고, 이를 이용하여 실증한 결과를 보고한다. 이 시스템은 영상을 관찰하는 사용자가 홀로그래픽 콘텐츠와 직접적으로 상호작용 가능한 서비스를 지원할 뿐만 아니라 사용자의 눈의 위치를 따라 광시야각의 홀로그래픽 복원 영상을 볼 수 있도록 디자인되었다.
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