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샌드박스 형식의 1인칭 생존 게임 개발
Development of Strategy Game using Real Time Simulation and Side Scrolling 원문보기

한국컴퓨터정보학회 2020년도 제61차 동계학술대회논문집 28권1호, 2020 Jan. 08, 2020년, pp.223 - 224  

최준석 (배재대학교 게임공학과) ,  김진한 (배재대학교 게임공학과) ,  김수균 (배재대학교 게임공학과) ,  안성옥 (배재대학교 게임공학과)

초록
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본 논문은 개발 논문으로써 유니티 엔진을 이용하여 1인칭으로 진행하는 샌드박스 게임으로 악조건 속에서 생존하며 안전한 거점을 확보하는 것이 게임 개발의 목표이다. 제안 게임은 플레이어가 아무 것도 없는 상황에서 자유롭게 행동을 할 수 있는 조건을 가지도록 하며, 이를 통해 다양한 종류의 경험과 게임 포인트에 대한 전략을 통해 플레이어들에게 게임에서 큰 흥미와 성취감을 갖도록 하는 장점으로 가지고 있다.

AI 본문요약
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문제 정의

  • 1인칭 생존게임의 진행에 있어 플레이어가 지루하게 느낄 수 있는 반복된 채집을 보완하기 위해 오브젝트를 일정량이상 채집 할 경우 파괴하는 방법을 사용하였다. 또한 플레이어가 채집한 자원들을 소모하여 가공, 건축을 함으로서 플레이어가 자신이 한 행동에 성취감을 느낄 수 있도록 하였다. 결과적으로 플레이어는 반복되는 행동에도 자신의 결과물을 통해 얻는 성취감으로 게임에 재미를 붙일 수 있도록 설계하였다.
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