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증강현실(AR)을 이용한 가상 피팅 시스템의 설계 및 구현
Design and Implement of Virtual Fitting System using Augmented Reality 원문보기

한국방송∙미디어공학회 2020년도 추계학술대회, 2020 Nov. 28, 2020년, pp.373 - 376  

오수경 (서울과학기술대학교) ,  오정아 (서울과학기술대학교) ,  박구만 (서울과학기술대학교)

초록
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현대인들의 인터넷 사용률이 지속적으로 증가함에 따라 소비자들은 오프라인 매장에서 의류를 구매하기보다 인터넷 쇼핑을 통한 구매를 선호하게 되었다. 그러나 온라인 구매로 인해 정확한 스타일 확인 불가 및 확신할 수 없는 사이즈로 큰 불편함을 겪고 있다. 따라서 최근 가장 떠오르는 기술 중 하나인 AR을 실생활에 적용하여 사용자가 매장에 가지 않고 집에서도 편하게 자신의 스타일링을 확인할 수 있도록 하는 AR 피팅룸을 구현하여 솔루션을 제안하고자 한다. 본 프로젝트에서는 3D 표현을 위해 Kinect Xbox 카메라를 사용하여 사용자의 신체정보를 추출한 후 unity와의 연동을 통해 사용자에게 편리함을 제공할 수 있는 AR-fitting 시스템을 설계하였다. 선택한 옷을 가상으로 입어 볼 수 있는 쇼룸 형태의 서비스를 제공하며 제스처 인식을 통해 보다 편리한 의류 선택 및 사이즈 조절 등을 가능하게 하였다. 또한, 사용자의 입력 정보에 따른 사이즈 측정 결과를 제공함으로써 사용자의 의류 구매를 보다 효과적으로 만들어 줄 수 있을 것이다.

AI 본문요약
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* AI 자동 식별 결과로 적합하지 않은 문장이 있을 수 있으니, 이용에 유의하시기 바랍니다.

문제 정의

  • 본 연구는 Unity 환경을 기반으로 제스처 인식과 Kinect 3D 카메라를 사용하여 효율적인 가상현실 피팅 서비스의 제공 및 편리한 라이프스타일을 구축하고자 하였다. Kinect Xbox의 Depth 카메라와 Color 카메라의 위치 오차를 고려하여 추출 해내는 정보 소스들의 오류를 줄이기 위해 사용자의 위치 각도에 제약을 두었고 사이즈 조절 버튼을 통해 피팅 오차를 최소화할 수 있었다.
  • 그러나 의류를 구매하기 위해 매장에 방문하여 직접 옷을 입어보는 것은 상당한 시간이 필요할 뿐만 아니라 마음대로 편하게 착용해보는 것도 불가능하여 불편함을 겪고 있다. 이러한 불편한 점을 보완하기 위해 이번 프로젝트를 고안했다.
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