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연합인증

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[한국특허] 게임 테스트 방법 원문보기

IPC분류정보
국가/구분 한국(KR)/등록특허
국제특허분류(IPC8판)
  • A63F-013/56
  • A63F-013/60
  • A63F-013/77
  • A63F-013/798
출원번호 10-2019-0091490 (2019-07-29)
공개번호 10-2021-0013812 (2021-02-08)
등록번호 10-2307870-0000 (2021-09-27)
DOI http://doi.org/10.8080/1020190091490
발명자 / 주소
  • 신평호 / 경기도 고양시 덕양구 중앙로***번길 **, ****동 ****호(행신동, 햇빛마을**단지아파트)
  • 류철민 / 서울특별시 영등포구 당산로**나길 **-*, *층(당산동*가)
  • 박선영 / 서울특별시 영등포구 당산로 ***, ***동 ****호(당산동*가)
  • 서일환 / 서울특별시 금천구 벚꽃로 **, ***동 ****호(독산동, 금천롯데캐슬골드파크*차)
  • 한규학 / 서울특별시 강북구 삼양로**길 **, ***동 ***호(미아동, 두산위브트레지움아파트)
출원인 / 주소
  • 넷마블 주식회사 / 서울특별시 구로구 디지털로**길 ** (구로동, 지타워)
대리인 / 주소
  • 이대호; 박건홍
심사청구여부 있음 (2019-07-29)
심사진행상태 등록결정(재심사후)
법적상태 등록

초록

본 개시의 일 실시예에 따라, 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 개시된다. 상기 컴퓨터 프로그램은 하나 이상의 프로세서에서 실행되는 경우 게임 데이터 처리를 위한 이하의 동작을 수행하도록 하며, 상기 동작은, 게임 밸런스와 관련된 게임 로그 항목을 적어도 하나 이상 결정하는 동작; 게임 시뮬레이션을 수행하기 위한 명령어를 생성하는 동작; 상기 게임 밸런스와 관련된 게임 로그 항목 및 상기 게임 시뮬레이션을 수행하기 위한 명령어를 가상 머신에 입력하여 게임 밸런스를 테스트하기 위한 게임 시뮬레이션을 수행하는 동작;

대표청구항

컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서, 상기 컴퓨터 프로그램은 하나 이상의 프로세서에서 실행되는 경우 게임 테스트를 수행하기 위한 이하의 동작을 수행하도록 하며, 상기 동작은:클라우드 환경을 구축하고, 상기 클라우드 환경에서 게임 로그 데이터를 획득하는 동작 - 상기 게임 로그 데이터는, 상기 클라우드 환경에서 가상 머신을 통해 구동되는 적어도 하나의 운영 체제에서 수행되는 게임 플레이에 대응하여 생성됨 -;상기 게임 로그 데이터에 기초하여 게임 밸런스와 관련된 게임 로그 항목을 적어도 하나 이상 결정하는 동작;

발명자의 다른 특허 :

이 특허에 인용된 특허 (2)

  1. [한국] 테스트 실행 장치, 방법 및 컴퓨터 프로그램 | 유성덕, 사그노브 에센, 한우람
  2. [한국] 게임 밸런싱을 위한 프리셋 조절 방법 및 런타임 게임 밸런싱 조절 방법 | 김항기, 박창준, 손강민, 이동춘, 이기석, 조병헌

이 특허를 인용한 특허 (1)

  1. [한국] 턴제 대전게임 캐릭터 개발을 위한 밸런스 분석 시스템 | 함시환
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