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NTIS 바로가기주관연구기관 | 성결대학교 |
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연구책임자 | 진성아 |
보고서유형 | 최종보고서 |
발행국가 | 대한민국 |
언어 | 한국어 |
발행년월 | 2018-11 |
과제시작연도 | 2017 |
주관부처 | 교육부 Ministry of Education |
등록번호 | TRKO201900026149 |
과제고유번호 | 1345271963 |
사업명 | 개인기초연구(교육부) |
DB 구축일자 | 2020-08-29 |
키워드 | 클레이 아트.동작 문법.렌더링.형상 변형.Leap Motion.NUI.HUD.Haptic.Oculus Rift. |
□ 연구개요
본 연구의 최종목표는 크게 두 가지로 요약할 수 있다. 첫째 Leap Motion을 이용한 핑거모션인 공간언어를 범용적으로 사용가능하도록 구조화된 문법으로 표현하고 인식가능하도록 한다. 둘째, 앞에서 정의된 핑거모션을 이용하여 VR HMD환경에서 클레이 공정이 가능한 몰입형 체험 콘텐츠기술을 연구하고 시스템을 개발하는 것이다. 첫째 목표를 달성하기 위해 범용 콘텐츠의 조작 인터렌션을 종류별로 분류하고 동작 언어를 분석하였다. 분석된 자료를 토대로 범용적으로 사용될 수 있는 공간 문법을 정의하였고 문법에 따라 계층화
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