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연합인증

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캐릭터를 활용한 AR 포토부스 상품화를 위한 AR 캐릭터, 애니메이션 및 포토부스 기술 개발
Development of AR character · animation & photo booth technology for AR photo booth commercialization using character 원문보기

보고서 정보
주관연구기관 브이아이소프트
연구책임자 권혁순
참여연구자 김준선
보고서유형최종보고서
발행국가대한민국
언어 한국어
발행년월2021-08
과제시작연도 2020
주관부처 문화체육관광부
Ministry of Culture, Sports and Tourism
등록번호 TRKO202200002391
과제고유번호 1375027136
사업명 문화기술연구개발(R&D)
DB 구축일자 2022-05-28
키워드 포토부스.증강현실.실감 콘텐츠.몰입형 콘텐츠.AR 포토문화.Photo Booth.AR.Realistic Content.Immersive Content.AR Photo Culture.

초록

□ 연구개발 목표 및 내용
○ 최종 목표
AR 등 4차 산업혁명의 주요기술을 접목하여 하프미러와 터치스크린이 탑재된 최첨단 사진촬영 키오스크에서 AR 콘텐츠·애니메이션과 함께 자동으로 동영상과 사진을 촬영하고 인화된 사진을 스마트폰으로 비추면 몰입형 동영상 구동 및 SNS에 공유하는 서비스를 제공하는 새로운 개념의 “AR 포토부스 전체 시스템”을 개발하여 시범서비스 실증을 통해 AR 기술을 활용하는 문화상품의 확산에 기여하고자 함

○ 전체 내용
① AR 포토부스 시스템 운영 기술 개발
AR 포토부스

목차 Contents

  • 표지 ... 1
  • 요 약 문 ... 2
  • 목차 ... 5
  • 1. 연구개발과제의 개요 ... 6
  • 1.1 연구개발의 목적 ... 6
  • 가. 연구개발의 개요 ... 6
  • 나. 본 연구의 필요성 ... 7
  • 다. 선행 연구 내용 및 결과 ... 7
  • 1.2 연구개발 목표 및 내용 ... 8
  • 가. 연구개발 목표 ... 8
  • 나. 연구개발 세부 내용 ... 9
  • 1.3 연구개발 성과 및 평가방법 ... 13
  • 가-1. 평가항목 ... 13
  • 가-2. 평가항목별 평가방법 ... 13
  • 나. 성과물 목표 ... 14
  • 2. 연구개발과제의 수행 과정 및 수행 내용 ... 15
  • 2.1 연구개발 전략 및 일정 ... 15
  • 가. 연구개발 추진 전략 및 방법 ... 15
  • 나. 연구개발 추진체계 ... 15
  • 2.2 연구개발의 추진현황 ... 16
  • 가. 연구개발 결과물 요약 ... 16
  • 나. 연구개발추진 세부현황 ... 18
  • 2.3 후속 연구개발 내용 ... 43
  • 3. 연구개발과제의 수행 결과 및 목표 달성 정도 ... 45
  • 3.1 연구수행 결과 ... 45
  • 가. 연구 성과물 요약 ... 45
  • 나. 연구 성과물 세부현황 ... 47
  • 3.2 목표 달성 수준 ... 72
  • 4. 목표 미달 시 원인분석 ... 73
  • 5. 연구개발성과의 관련 분야에 대한 기여 정도 ... 74
  • 6. 연구개발성과의 관리 및 활용 계획 ... 75
  • 끝페이지 ... 80

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참고문헌 (25)

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