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사이버문화에 관한 청소년들의 인식
(A) Study on the Youth's Recognition towards Cyber Culture 원문보기


김동인 (명지대학교 대학원 청소년지도학과 국내석사)

초록
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본 연구의 목적은 사이버문화에 관한 청소년들의 인식을 조사하기 위한 것이었다. 사이버문화에 관한 개념을 본 연구에서는 청소년들이 즐겨 이용하는 유형 6가지(이메일, 정보검색, 인터넷 게임, 채팅, 인터넷 동호회, 웹진)를 하위유형으로 설정하였다. 이에 청소년들은 사이버문화의 하위유형을 어떻게 인식하고 있으며, 청소년들의 성·학년·위치에 따라서는 어떤 차이가 있는지 살펴보았다. 본 연구의 대상은 서울특별시에 위치한 인문계 고등학교 학생들로 성, 학년, 지역을 고려하여 총 800명을 표집하였다. 그 중 775명의 설문지를 최종분석자료로 사용하였다. 본 연구의 도구는 자체 제작한 설문지였다. 자료처리는 SPSS/win 10.0 통계프로그램으로 ...

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

The main purpose of the study was to examine the recognition of the youth towards cyber culture. In this study, the concept of cyber culture has 6 sub-categories, including e-mail, information search, internet game, chatting, internet user group, and webzine. I analyzed how the youth recognized the ...

주제어

#청소년 사이버문화 사이버공간 청소년문화 

학위논문 정보

저자 김동인
학위수여기관 명지대학교 대학원
학위구분 국내석사
학과 청소년지도학과
발행연도 2002
총페이지 v, 70p. ;
키워드 청소년 사이버문화 사이버공간 청소년문화
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T8599930&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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