재실자는 자연광이 쾌적하게 유입되는 실내를 선호한다. 특히 작업공간의 실내조명환경은 재실자의 만족도, 생산성에도 직접적으로 영향을 미치는 요인이 된다. 자연광이 유입되는 실내공간은 에너지 절약적 측면에서도 인공조명과 연계되면 더 좋은 효과가 있다. 그러나 과도한 자연광이 유입되면 시각적 쾌적성 면에서 부정적인 효과도 있다.
특히 자연광의 천공조건, 빛의 세기 및 분포, 일사량은 그 특성에 따라서 글레어를 유발하기도 한다. 글레어는 불쾌글레어를 유발하거나 사물을 인지하지 못하는 등의 시각적 성능을 감소시킬 수 있는 특정 조건으로서 부적절한 휘도분포 또는 고 ...
재실자는 자연광이 쾌적하게 유입되는 실내를 선호한다. 특히 작업공간의 실내조명환경은 재실자의 만족도, 생산성에도 직접적으로 영향을 미치는 요인이 된다. 자연광이 유입되는 실내공간은 에너지 절약적 측면에서도 인공조명과 연계되면 더 좋은 효과가 있다. 그러나 과도한 자연광이 유입되면 시각적 쾌적성 면에서 부정적인 효과도 있다.
특히 자연광의 천공조건, 빛의 세기 및 분포, 일사량은 그 특성에 따라서 글레어를 유발하기도 한다. 글레어는 불쾌글레어를 유발하거나 사물을 인지하지 못하는 등의 시각적 성능을 감소시킬 수 있는 특정 조건으로서 부적절한 휘도분포 또는 고 휘도 대비가 시야 범위 안에 생길 때 발생하게 된다. 또한 창면에서의 글레어는 장시간 노출될 시 시각의 저하, 시각적 불쾌감의 원인이 된다.
기존의 불쾌글레어 평가법을 적용하더라도 글레어 광원을 한정할 방법이 없다. 이때 채광창으로부터 발생하는 불쾌글레어를 객관적으로 평가하기 위해서는 창면 휘도가 균일한가 불균일한가, 불균일 창면에서 글레어 광원을 추출할 수 있는 방법 구축, 불균일한 휘도분포를 갖는 대광원의 불쾌글레어를 평가할 수 있는 평가법의 구성 등이 고려되어야 한다. 또한, 창을 통해서 보이는 천공과 지물의 휘도분포가 다른 경우 천공만을 글레어 광원으로 보는 것에 대한 고려도 필요하다.
따라서 본 연구에서는 글레어 광원 선별방법을 모색하기 위하여 불균일한 대광원의 휘도차가 불쾌글레어감에 미치는 영향을 검토하였다. 이를 위하여 120cm×120cm의 정사각형 모형창을 제작하고, 모형창을 천공, 지물, 천공과 지물의 중간부분으로 3분할하여 불쾌글레어 평가를 진행하였으며 최종적으로 평가값을 휘도비에 따른 불쾌글레어 실험 결과 분석, 광원크기에 따른 불쾌글레어 실험결과 분석, DGI 평가식과 실험 평가값의 비교분석을 하였다. 실험변수는 균일과 불균일한 휘도분포의 광원의 휘도비와 광원크기로 선정하였다. 실험방법은 모형창을 3분할한 후, 각기 다른 휘도비를 설정하여, 1m, 1.5m, 3m 거리에서 불쾌글레어를 평가하도록 하였다.
휘도비에 따른 불쾌글레어 실험 결과, 비교면의 휘도가 증가할수록 불쾌글레어가 증가되었다. 이 결과로 피험자가 창면의 하부면을 글레어 광원으로 인식하고 있다는 것을 알 수 있었다. 또한 광원의 평균휘도가 높을수록 글레어감이 증가되므로 불쾌글레어는 광원의 평균휘도와 비례관계가 있음을 알 수 있었다.
광원크기와 불쾌글레어와의 관계를 분석한 결과 광원크기가 커질수록 불쾌글레어 평가값은 증가하였다. 증가비율은 광원의 크기가 대수값 1이 증가하면 불쾌글레어는 1.25등급 증가하였다.
DGI평가식과의 비교분석 결과 DGI 평가값과은 광원의 기준휘도가 높아짐에 따라 평가값은 높아졌지만, 각 기준휘도에서 휘도비의 차에 따라서는 평가값이 거의 변하지 않았다. 반면 실제 평가값은 평균 광원 휘도값이 증가하고 모형창의 휘도비가 감소할수록 불쾌글레어 평가값이 증가하는 것으로 나타났다. 따라서 DGI 평가값은 실제 관찰자가 느끼는 불쾌글레어의 정도와 일치하지 않는 것으로 나타났다.
기존의 불쾌글레어 평가법에서는 채광창 상부의 천공만을 글레어 광원으로 보고, 천공의 휘도를 글레어 광원의 휘도로 사용하였다. 본 연구에서 얻어진 연구결과를 통하여 하부에 보이는 지물도 휘도에 따라 선별적으로 광원으로 취급해야 함이 증명되었다.
본 연구의 결과는 채광창으로부터의 불쾌글레어 평가 시 글레어 광원을 선택하는 기준으로 활용될 수 있을 것이다. 추후연구는 창면에서 휘도비의 차이가 있을 때 글레어 광원의 범위와 기준 정립에 대한 연구가 될 것이다.
재실자는 자연광이 쾌적하게 유입되는 실내를 선호한다. 특히 작업공간의 실내조명환경은 재실자의 만족도, 생산성에도 직접적으로 영향을 미치는 요인이 된다. 자연광이 유입되는 실내공간은 에너지 절약적 측면에서도 인공조명과 연계되면 더 좋은 효과가 있다. 그러나 과도한 자연광이 유입되면 시각적 쾌적성 면에서 부정적인 효과도 있다.
특히 자연광의 천공조건, 빛의 세기 및 분포, 일사량은 그 특성에 따라서 글레어를 유발하기도 한다. 글레어는 불쾌글레어를 유발하거나 사물을 인지하지 못하는 등의 시각적 성능을 감소시킬 수 있는 특정 조건으로서 부적절한 휘도분포 또는 고 휘도 대비가 시야 범위 안에 생길 때 발생하게 된다. 또한 창면에서의 글레어는 장시간 노출될 시 시각의 저하, 시각적 불쾌감의 원인이 된다.
기존의 불쾌글레어 평가법을 적용하더라도 글레어 광원을 한정할 방법이 없다. 이때 채광창으로부터 발생하는 불쾌글레어를 객관적으로 평가하기 위해서는 창면 휘도가 균일한가 불균일한가, 불균일 창면에서 글레어 광원을 추출할 수 있는 방법 구축, 불균일한 휘도분포를 갖는 대광원의 불쾌글레어를 평가할 수 있는 평가법의 구성 등이 고려되어야 한다. 또한, 창을 통해서 보이는 천공과 지물의 휘도분포가 다른 경우 천공만을 글레어 광원으로 보는 것에 대한 고려도 필요하다.
따라서 본 연구에서는 글레어 광원 선별방법을 모색하기 위하여 불균일한 대광원의 휘도차가 불쾌글레어감에 미치는 영향을 검토하였다. 이를 위하여 120cm×120cm의 정사각형 모형창을 제작하고, 모형창을 천공, 지물, 천공과 지물의 중간부분으로 3분할하여 불쾌글레어 평가를 진행하였으며 최종적으로 평가값을 휘도비에 따른 불쾌글레어 실험 결과 분석, 광원크기에 따른 불쾌글레어 실험결과 분석, DGI 평가식과 실험 평가값의 비교분석을 하였다. 실험변수는 균일과 불균일한 휘도분포의 광원의 휘도비와 광원크기로 선정하였다. 실험방법은 모형창을 3분할한 후, 각기 다른 휘도비를 설정하여, 1m, 1.5m, 3m 거리에서 불쾌글레어를 평가하도록 하였다.
휘도비에 따른 불쾌글레어 실험 결과, 비교면의 휘도가 증가할수록 불쾌글레어가 증가되었다. 이 결과로 피험자가 창면의 하부면을 글레어 광원으로 인식하고 있다는 것을 알 수 있었다. 또한 광원의 평균휘도가 높을수록 글레어감이 증가되므로 불쾌글레어는 광원의 평균휘도와 비례관계가 있음을 알 수 있었다.
광원크기와 불쾌글레어와의 관계를 분석한 결과 광원크기가 커질수록 불쾌글레어 평가값은 증가하였다. 증가비율은 광원의 크기가 대수값 1이 증가하면 불쾌글레어는 1.25등급 증가하였다.
DGI평가식과의 비교분석 결과 DGI 평가값과은 광원의 기준휘도가 높아짐에 따라 평가값은 높아졌지만, 각 기준휘도에서 휘도비의 차에 따라서는 평가값이 거의 변하지 않았다. 반면 실제 평가값은 평균 광원 휘도값이 증가하고 모형창의 휘도비가 감소할수록 불쾌글레어 평가값이 증가하는 것으로 나타났다. 따라서 DGI 평가값은 실제 관찰자가 느끼는 불쾌글레어의 정도와 일치하지 않는 것으로 나타났다.
기존의 불쾌글레어 평가법에서는 채광창 상부의 천공만을 글레어 광원으로 보고, 천공의 휘도를 글레어 광원의 휘도로 사용하였다. 본 연구에서 얻어진 연구결과를 통하여 하부에 보이는 지물도 휘도에 따라 선별적으로 광원으로 취급해야 함이 증명되었다.
본 연구의 결과는 채광창으로부터의 불쾌글레어 평가 시 글레어 광원을 선택하는 기준으로 활용될 수 있을 것이다. 추후연구는 창면에서 휘도비의 차이가 있을 때 글레어 광원의 범위와 기준 정립에 대한 연구가 될 것이다.
Building occupants prefer to live and work in spaces with good daylight distribution. Moreover suitable daylight in interior lighting design with optimal integration between daylight and electrical light could obtain energy saving. On the other side, a high availability of daylight levels in indoor ...
Building occupants prefer to live and work in spaces with good daylight distribution. Moreover suitable daylight in interior lighting design with optimal integration between daylight and electrical light could obtain energy saving. On the other side, a high availability of daylight levels in indoor environment could be a disadvantage for the optimal visual conditions and can cause glare.
The evaluation of visual performances and comfort in the indoor environment caused by daylighting is characterized by its variability during the time. Therefore, daylight discomfort glare is difficult and complex to evaluate due to the width of the source and the wide range of variation of the luminance values.
Selecting glare source on a window plane is very important for evaluating discomfort glare from windows. But former glare indices can not identify the range of the glare source properly. In general, windows have non-uniform luminous distribution. The sky and the obstacles seen through windows have different luminance and furthermore, the sky is not uniform. Therefore, windows should be considered as large glare sources with non-uniform luminance.
In this study, difference in glare sensation with uniform and non-uniform glare sources are evaluated to identify the range of the glare source. The glare source was assumed as 120cm×120cm window model. The window was divided into three parts with different luminance values. The experiment was conducted under 1m, 1.5m, 3m distance from the glare source. The results were analyzed according to different luminance ratio, glare source size and comparing with DGI values.
The results showed that the degree of discomfort glare increased when the average window luminance increased. The discomfort glare sensation of the non-uniform window was different from that of the uniform window. Therefore, lower part of the window can also be identified as glare sourece.
The relation of the degree of discomfort glare to the size of the uniform window had a log-linear relationship with the solid angle of the uniform window. The degree of discomfort glare increased as glare source size increased.
The comparison between DGI and experiment results showed that, DGI value varied with standard luminance of the window which is 4173, 8030, 14,867cd/m2. But the DGI value were about the same with the different luminance ratio in 3 divided window parts. Therefore, DGI was somewhat different compare to the experimental results.
Several formulae to evaluate discomfort glare from large glare source assumed only the sky luminance as the glare source. But this study identified that obstacles from the window(lower part) should be considered as glare source.
These results may be useful for selecting the glare source from the window with the non-uniform luminance distribution, Further study will be establishing standard glare source range according to different luminance ratio.
Building occupants prefer to live and work in spaces with good daylight distribution. Moreover suitable daylight in interior lighting design with optimal integration between daylight and electrical light could obtain energy saving. On the other side, a high availability of daylight levels in indoor environment could be a disadvantage for the optimal visual conditions and can cause glare.
The evaluation of visual performances and comfort in the indoor environment caused by daylighting is characterized by its variability during the time. Therefore, daylight discomfort glare is difficult and complex to evaluate due to the width of the source and the wide range of variation of the luminance values.
Selecting glare source on a window plane is very important for evaluating discomfort glare from windows. But former glare indices can not identify the range of the glare source properly. In general, windows have non-uniform luminous distribution. The sky and the obstacles seen through windows have different luminance and furthermore, the sky is not uniform. Therefore, windows should be considered as large glare sources with non-uniform luminance.
In this study, difference in glare sensation with uniform and non-uniform glare sources are evaluated to identify the range of the glare source. The glare source was assumed as 120cm×120cm window model. The window was divided into three parts with different luminance values. The experiment was conducted under 1m, 1.5m, 3m distance from the glare source. The results were analyzed according to different luminance ratio, glare source size and comparing with DGI values.
The results showed that the degree of discomfort glare increased when the average window luminance increased. The discomfort glare sensation of the non-uniform window was different from that of the uniform window. Therefore, lower part of the window can also be identified as glare sourece.
The relation of the degree of discomfort glare to the size of the uniform window had a log-linear relationship with the solid angle of the uniform window. The degree of discomfort glare increased as glare source size increased.
The comparison between DGI and experiment results showed that, DGI value varied with standard luminance of the window which is 4173, 8030, 14,867cd/m2. But the DGI value were about the same with the different luminance ratio in 3 divided window parts. Therefore, DGI was somewhat different compare to the experimental results.
Several formulae to evaluate discomfort glare from large glare source assumed only the sky luminance as the glare source. But this study identified that obstacles from the window(lower part) should be considered as glare source.
These results may be useful for selecting the glare source from the window with the non-uniform luminance distribution, Further study will be establishing standard glare source range according to different luminance ratio.
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