모든 장르의 영화는 변화하는 시대에 따라 스타일의 혼재 속에서 새로운 체계를 창조하는 것이 중요하다. 비록 저예산 영화이지만 <노르웨이의 숲>은 국내에 소개되지 않은 스플래터 무비 장르를 연구하고 고찰할 수 있는 작품이므로 앞으로 한국 영화의 다양한 장르적 발전을 가져올 것이다.
한없이 잔혹감이 나오는 스플래터 무비, 낮선 장르인 <노르웨이의 숲>편집을 진행하며 관객에게 최대한 친숙하게 다가갈 수 있는 편...
모든 장르의 영화는 변화하는 시대에 따라 스타일의 혼재 속에서 새로운 체계를 창조하는 것이 중요하다. 비록 저예산 영화이지만 <노르웨이의 숲>은 국내에 소개되지 않은 스플래터 무비 장르를 연구하고 고찰할 수 있는 작품이므로 앞으로 한국 영화의 다양한 장르적 발전을 가져올 것이다.
한없이 잔혹감이 나오는 스플래터 무비, 낮선 장르인 <노르웨이의 숲>편집을 진행하며 관객에게 최대한 친숙하게 다가갈 수 있는 편집을 하기 위해 노력하였고 매니아층에게는 좋은 호평을 받을 수 있었다. 편집 기술적으로는 고전적 연속편집에 충실하면서 대안적 편집스타일을 적절하게 사용하여 편집을 시도한 작품이다.
<노르웨이의 숲>은 2008년도 10월부터 2009년도 3월까지 4차 편집, 2010년도 6월 2주일간의 편집 후 완성된 최종 편집본의 편집 과정을 통해서 시도되는 여러 가지 편집 스타일과 영화 속 다양한 플롯 구성, 새로운 형식과 기호등을 연구 범위로 정하고 각 주요 씬마다 사용된 편집 기법과 완성되어가는 과정을 기술한다.
본 연구에서는 <노르웨이의 숲>에서 사용된 편집 기법을 통해 장르영화로 스타일변화가 가능할지 평가하고 방법을 찾아가는 것을 기술한다. 낮선 복합 장르를 하면서 겪었던 문제점과 아직도 해결하지 못한 미흡한 점, 스플래터 장르의 장점과 단점, 관객들의 다양한 반응 등을 경험하며 느꼈던 것들을 연구하여 편집적 기술 분석을 하는 것을 목표로 한다.
영화에서 이상적인 편집은 콘티 단계에서부터 참여로, 콘티에서 예측 가능한 부분들을 편집자 시각에서 오차를 줄여간다면 훨씬 더 후반 편집 작업의 퀄리티를 높일 수 있을 거라 확신한다. 콘티 단계에서의 합류, 음악을 이용한 몽타주 편집 등은 필자 관점에서 이상적인 편집의 한 단계라 생각하고 앞으로 계속 발전시켜 나갈 것이다.
따라서 이 제작보고서는 <노르웨이의 숲>편집에 참여하면서 사용된 편집스타일을 바탕으로 서술하고, 본론에서는 기존 영화와의 비교 분석과 구체적 편집 과정인 순서 편집부터 최종 편집본에 대하여 기술할 것이다. 결론에서는 스플래터 무비의 장르적 특징에 대한 평가와 비젼에 대해 언급하고 <노르웨이의 숲>에 대한 문제점과 아쉬운 점, 개선 방향을 제시한다.
모든 장르의 영화는 변화하는 시대에 따라 스타일의 혼재 속에서 새로운 체계를 창조하는 것이 중요하다. 비록 저예산 영화이지만 <노르웨이의 숲>은 국내에 소개되지 않은 스플래터 무비 장르를 연구하고 고찰할 수 있는 작품이므로 앞으로 한국 영화의 다양한 장르적 발전을 가져올 것이다.
한없이 잔혹감이 나오는 스플래터 무비, 낮선 장르인 <노르웨이의 숲>편집을 진행하며 관객에게 최대한 친숙하게 다가갈 수 있는 편집을 하기 위해 노력하였고 매니아층에게는 좋은 호평을 받을 수 있었다. 편집 기술적으로는 고전적 연속편집에 충실하면서 대안적 편집스타일을 적절하게 사용하여 편집을 시도한 작품이다.
<노르웨이의 숲>은 2008년도 10월부터 2009년도 3월까지 4차 편집, 2010년도 6월 2주일간의 편집 후 완성된 최종 편집본의 편집 과정을 통해서 시도되는 여러 가지 편집 스타일과 영화 속 다양한 플롯 구성, 새로운 형식과 기호등을 연구 범위로 정하고 각 주요 씬마다 사용된 편집 기법과 완성되어가는 과정을 기술한다.
본 연구에서는 <노르웨이의 숲>에서 사용된 편집 기법을 통해 장르영화로 스타일변화가 가능할지 평가하고 방법을 찾아가는 것을 기술한다. 낮선 복합 장르를 하면서 겪었던 문제점과 아직도 해결하지 못한 미흡한 점, 스플래터 장르의 장점과 단점, 관객들의 다양한 반응 등을 경험하며 느꼈던 것들을 연구하여 편집적 기술 분석을 하는 것을 목표로 한다.
영화에서 이상적인 편집은 콘티 단계에서부터 참여로, 콘티에서 예측 가능한 부분들을 편집자 시각에서 오차를 줄여간다면 훨씬 더 후반 편집 작업의 퀄리티를 높일 수 있을 거라 확신한다. 콘티 단계에서의 합류, 음악을 이용한 몽타주 편집 등은 필자 관점에서 이상적인 편집의 한 단계라 생각하고 앞으로 계속 발전시켜 나갈 것이다.
따라서 이 제작보고서는 <노르웨이의 숲>편집에 참여하면서 사용된 편집스타일을 바탕으로 서술하고, 본론에서는 기존 영화와의 비교 분석과 구체적 편집 과정인 순서 편집부터 최종 편집본에 대하여 기술할 것이다. 결론에서는 스플래터 무비의 장르적 특징에 대한 평가와 비젼에 대해 언급하고 <노르웨이의 숲>에 대한 문제점과 아쉬운 점, 개선 방향을 제시한다.
In all genres of film, it is important that a film-maker creates new film production system in the age of change. 'Norwegian Woods,' directed by Jin-soo No, is a low-budget film. The author believes, however, this film will play an significant role in Korean film industry and give progress for proli...
In all genres of film, it is important that a film-maker creates new film production system in the age of change. 'Norwegian Woods,' directed by Jin-soo No, is a low-budget film. The author believes, however, this film will play an significant role in Korean film industry and give progress for proliferation of diversity of genre in that this film is a splatter movie, which Korean film industry has not tried yet.
The author edited the film, 'Norwegian Woods,' trying to make the film more familiar to audience, and received favorable reviews from mania. The editing style was based on the traditional techniques keeping pace with adopting the alternative methods.
The author edited this film four times from October 2008 to March 2009. For the final touch, the author completed the last editing during two weeks of June 2010. Throughout this whole editing process, the author intended to focus the scope of this research on various classes of editing techniques, composition of plots, new forms and symbols, and to describe the specific editing methods that were actually used in each scene and the process of its completion.
The purpose of this report is to analyze editing techniques, based on the research into unexpected problems rising from this untried genre, merits and demerits of a splatter film itself, and the diverse responses from individual audiences. In this report, the author contends that this film, 'Norwegian Woods,' can go beyond the fixed boundary of its own genre and make a commercial movie through the aforementioned editing process, and explains the specific ways for such convergency of different genres.
The ideal editing process is the early participation in the stage of storyboard works. By this initial interaction, the images of actual scenes can be easily visualized and constructed as a consequence of correcting the possible mistakes in the stage of the storyboard process to reduce the number of omit. Through this process, the author assures that the reader can improve the quality of post production work and ultimately enhance the value of whole movie. In the author's opinion, editing with storyboards and editing montage with music are the desirable elements that consist of the ideal editing process. For this reason, the author will continue to find ways to more sophisticated editing techniques.
This report describes various styles of editing used in 'Norwegian Woods', and explains comparative analysis and specific editing process from non-linear editing to final rough cut. In the end, this study concludes evaluation of the features of the splatter movie genre, diagnoses the potentials of splatter films, distinguishes problems and disappointment of 'Norwegian Woods', and suggests likelyhood to improve.
In all genres of film, it is important that a film-maker creates new film production system in the age of change. 'Norwegian Woods,' directed by Jin-soo No, is a low-budget film. The author believes, however, this film will play an significant role in Korean film industry and give progress for proliferation of diversity of genre in that this film is a splatter movie, which Korean film industry has not tried yet.
The author edited the film, 'Norwegian Woods,' trying to make the film more familiar to audience, and received favorable reviews from mania. The editing style was based on the traditional techniques keeping pace with adopting the alternative methods.
The author edited this film four times from October 2008 to March 2009. For the final touch, the author completed the last editing during two weeks of June 2010. Throughout this whole editing process, the author intended to focus the scope of this research on various classes of editing techniques, composition of plots, new forms and symbols, and to describe the specific editing methods that were actually used in each scene and the process of its completion.
The purpose of this report is to analyze editing techniques, based on the research into unexpected problems rising from this untried genre, merits and demerits of a splatter film itself, and the diverse responses from individual audiences. In this report, the author contends that this film, 'Norwegian Woods,' can go beyond the fixed boundary of its own genre and make a commercial movie through the aforementioned editing process, and explains the specific ways for such convergency of different genres.
The ideal editing process is the early participation in the stage of storyboard works. By this initial interaction, the images of actual scenes can be easily visualized and constructed as a consequence of correcting the possible mistakes in the stage of the storyboard process to reduce the number of omit. Through this process, the author assures that the reader can improve the quality of post production work and ultimately enhance the value of whole movie. In the author's opinion, editing with storyboards and editing montage with music are the desirable elements that consist of the ideal editing process. For this reason, the author will continue to find ways to more sophisticated editing techniques.
This report describes various styles of editing used in 'Norwegian Woods', and explains comparative analysis and specific editing process from non-linear editing to final rough cut. In the end, this study concludes evaluation of the features of the splatter movie genre, diagnoses the potentials of splatter films, distinguishes problems and disappointment of 'Norwegian Woods', and suggests likelyhood to improve.
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