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NTIS 바로가기본 연구의 목적은 유비쿼터스(ubiquitous) 환경에서 효과적인 u-러닝 활용 학습을 위한 스마트폰 기반 학습평가시스템을 설계 및 구현하기 위한 것이다. 유비쿼터스 환경에서 학습자가 다양한 스마트 기기와 네트워크를 통해 학습을 하고 있다. 이러한 유비쿼터스 환경에서의 학습 형태는 학습자가 자기주도적인 학습을 할 수 있는 환경을 제공하고 있다. 그러나 현재 유비쿼터스 환경에서 학습자가 자기주도적인 학습할 수 있도록 도움을 줄 수 있는 교육용 ...
저자 | 안성훈 |
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학위수여기관 | 한국교원대학교 교육대학원 |
학위구분 | 국내석사 |
학과 | 컴퓨터교육학과 컴퓨터교육전공 |
지도교수 | 김태영 |
발행연도 | 2012 |
총페이지 | vii, 73장 |
키워드 | 컴퓨터교육 u-러닝 스마트폰 학습평가시스템 설계 구현 |
언어 | kor |
원문 URL | http://www.riss.kr/link?id=T12671136&outLink=K |
정보원 | 한국교육학술정보원 |
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