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NTIS 바로가기게임은 간단한 보드게임에서부터 비디오 게임까지 남녀노소가 즐기고 있다. 하드웨어의 발전과 더불어 게임 산업은 매년 상승하고 있고 해외로 많은 게임이 진출하고 있다. 해외의 유명 회사의 게임들을 비교하면 국내게임은 그래픽의 완성도의 비해 사운드는 많이 아쉬운 것이 현실이다. 국내 실정상 사운드 담당하는 인원이 적고 게임 회사 내부에 사운드팀이 있기보다는 외주제작이 대부분이고 역할 분담이 잘되지 않는다. 게임제작 기간보다 상대적으로 사운드 제작 기간이 짧은 이유에서 완성도가 아쉬운 것 같다. 그래서 이 논문은 ...
저자 | 김준영 |
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학위수여기관 | 동의대학교 |
학위구분 | 국내석사 |
학과 | 뉴미디어음악학과 |
발행연도 | 2012 |
총페이지 | 44 p. |
언어 | kor |
원문 URL | http://www.riss.kr/link?id=T12883057&outLink=K |
정보원 | 한국교육학술정보원 |
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