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카툰 스타일 게임을 위한 환경 적응적 실시간 유체 렌더링 원문보기


김광태 (중앙대학교 첨단영상대학원 영상학과 영상공학-CG/VR전공 국내석사)

초록
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본 논문에서는 장면에 어울리도록 유체를 카툰 스타일로 표현할 수 있는 실시간 방법을 제안하고자 한다. 실제로 유체는 석양, 낮 밤에 서로 다른 색상 톤을 보여주고 있고 수심이 낮은 곳에서의 반사 굴절 정도와 수심이 깊은 곳에서의 정도가 상이하며 색상 조차 다르다. 따라서 본 논문에서는 광원, 수심, 지형, 시점 등에 적응적으로 유체를 카툰 스타일로 표현하는 방식을 제안한다. 기본 색상을 주어지는 톤이 아닌 환경에 따라서 계산하여 결정 하게 되는데 광원의 밝기와 위치 수심에 따라 메쉬의 기본 색상이 결정 된다. 또한 반사 굴절 정도를 수심에 따라 변화하여 반사 굴절 표현을 상이하게 한 후에 카메라 시점에 따른 실시간 반사 굴절을 표현한다. 생성된 유체 색상 톤과 반사 굴절을 포함하여 블린-퐁(blinn-phong)음영 반사 모델을 변경하여 유체 카툰 ...

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

This paper, to the scene to fit the fluid can be expressed as cartoon-style real-time method is proposed. As a matter of fact the fluid color in the evening and night differ from each other as shown in the simulation in which both reflection refraction and color tones are different in both cases. Th...

학위논문 정보

저자 김광태
학위수여기관 중앙대학교 첨단영상대학원
학위구분 국내석사
학과 영상학과 영상공학-CG/VR전공
지도교수 박경주
발행연도 2012
총페이지 45 p.
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T12909165&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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