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진로지도 프로그램 연구 및 개발 : 중학교시기의 학습자를 중심으로
Study and Development of a Career Guidance Program 원문보기


강건우 (중앙대학교 교육대학원 교육 미술교육 국내석사)

초록
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본 연구는 진로탐색기에 있는 중학생들의 진로에 대한 관심과 이해를 도와주고 발달과정에 알맞은 흥미로운 진로탐색을 위한 진로학습ㆍ상담 및 교구 디자인의 특성을 연계한 학습 도구로써 진로성숙도를 향상 시킬 수 있는 교육용 게임 학습 프로그램을 구현함에 목적을 둔다. 특히 본 연구에서는 중학교 진로교육과정의 목표인 진로탐색영역(적성, 능력, 흥미, 성격)에 대한 정확한 이해를 통해 자아개념을 구체화 하지만 직접적인 계획을 수립하기 보다는 일반적인 계획수립에 도움이 되는 정보를 제공하는데 목적이 있다.
자신의 삶을 어떠한 목표로 설정 할 것인가는 학습자 개인의 자유로운 선택이지만 보람차고 풍요로운 삶을 이루기 위해서는 무엇보다 자신이 잘할 수 있는 것들 혹은 좋아하는 것들에서 초점이 맞추어지도록 유도하여야 할 것이다. 단, 실현가능한 계획을 수립하기 위해서는 먼저 학습자 본인의 자기 이해과정을 통하여 조건을 탐색하고 실현 가능한 범위에 대하여 스스로 파악하여야 할 것이다. 하지만 기존에 있는 ...

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

The purpose of this study was to develop an educational game learning program to increase career maturity as a learning tool to help with the career interest and understanding of middle school students in the stage of career exploration and incorporate career learning and counseling and the characte...

학위논문 정보

저자 강건우
학위수여기관 중앙대학교 교육대학원
학위구분 국내석사
학과 교육 미술교육
지도교수 조상렬
발행연도 2013
총페이지 78 p.
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T13257852&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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