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NTIS 바로가기본 논문은 MMORPG(다중접속 온라인 롤플레잉 게임)에서 나타나는 세계관의 구조 변화에 관한 연구이다. 게임에 있어서 세계관은 중요한 핵심 요소로서 게임의 시간적·공간적인 배경을 결정짓는 동시에 게임 상의 맵을 결정짓는 중요한 역할을 하고 있다. 기술의 발전으로 가상세계의 구체화된 구현이 가능해 지면서 게임 내에서의 세계관의 중요성은 더욱 커지고 있다. 그러나 실제 게임을 제작하는데 있어 게임의 세계관 보다는 화려한 그래픽과 캐릭터 등에 신경을 쓰는 것이 대부분이다. 때문에 게임 세계관에 관한 중요성을 강조하고 인지시키는데 그 목적이 있다. 본 연구는 2장에서 선행연구 분석을 통해 온라인 게임과 MMORPG의 기능과 특징에 대하여 이론적 배경을 고찰 한다. 이는 세계관의 변화 원인을 온라인 게임과 MMORPG의 기능과 특징에서 찾고자한 것이다. 온라인 게임의 플레이어들 사이에 네러티브를 활용한 커뮤니케이션의 상호작용과 그를 바탕으로 한 비선형적인 서사구조와 방대한 가상세계는 플레이어들이 MMORPG에 흥미와 재미를 느끼게 해주는 하나의 요소로 게임 몰입을 위해 작용한다. 3장에서는 종족 설정에 따른 세계관과 시간적 배경, 공간적 배경 등의 세계관의 구조를 살펴보고, 동·서양의 주거 환경을 기준으로 사회문화적 차이를 논의 한다. 이를 통해서 4장에서 <월드 오브 워크래프트>에서 나타난 세계관과 사회구조와의 상관관계를 찾고 이를 통해 게임 세계관이 어떤 형태로 변화되고 있는지 비교 분석 한다. 게임의 세계는 또 다른 세계라고 볼 수 있다. ...
저자 | 임지영 |
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학위수여기관 | 세종대학교 문화예술콘텐츠대학원 |
학위구분 | 국내석사 |
학과 | 만화애니메이션학과 |
지도교수 | 최은경 |
발행연도 | 2014 |
총페이지 | 73 |
키워드 | 게임 세계관 게임 스토리텔링 사회 구조의 변화 사회 문화적 차이 문화적 정체성 |
언어 | kor |
원문 URL | http://www.riss.kr/link?id=T13380328&outLink=K |
정보원 | 한국교육학술정보원 |
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