디지털 기술의 발전에 따라 제품 디자인에 대한 혁신적인 기술로 발전하고 있다. 디자인 영역에서도 제품 디자인에 대한 많은 사용자와 관련된 디자인 개념이 등장하였다. 이 중에 사용자 경험 중심의 디자인 개념은 디자인 각 분야에서도 중요한 영향을 미치고 있다. 제품 디자인에서 사용자 경험 디자인을 위주로 디자인 방법 및 디자인 가이드도 많이 연구되어지고 있다. 본 연구에서는 사용자 경험 디자인의 개념 및 사용자의 요구에 대해 연구하며 사용자 경험 디자인 요소에 대해 분석하고 디자인 가이드를 제시하였다. 본 연구에서는 ...
디지털 기술의 발전에 따라 제품 디자인에 대한 혁신적인 기술로 발전하고 있다. 디자인 영역에서도 제품 디자인에 대한 많은 사용자와 관련된 디자인 개념이 등장하였다. 이 중에 사용자 경험 중심의 디자인 개념은 디자인 각 분야에서도 중요한 영향을 미치고 있다. 제품 디자인에서 사용자 경험 디자인을 위주로 디자인 방법 및 디자인 가이드도 많이 연구되어지고 있다. 본 연구에서는 사용자 경험 디자인의 개념 및 사용자의 요구에 대해 연구하며 사용자 경험 디자인 요소에 대해 분석하고 디자인 가이드를 제시하였다. 본 연구에서는 UX 디자인을 4가지 요소로 구분하였다. 즉, 사용성, 가치성, 적응성, 매력성이다. UX 디자인 분야에서 이 4가지 요소를 통해 사용자 중심 디자인에 대해 연구 분석하였다. 또한 본 연구에서 사용자 경험 요소를 통해 제품 디자인 사례에 대해 분석하였다. 테스트 결과의 정확도를 위해 사례를 선택할 때 다양한 기능을 가지고 있는 스마트 제품을 피하고 단일 기능을 중심하는 e-Book을 선택하였다. e-Book은 전통적인 종이 매체를 대신하여 사용자에게 더 편리하고 효율적인 사용 경험을 제공해서 세계 시장에서 확장하고 있다. 디지털 시대에서 e-Book은 전통 종이 매체 혹은 도서 시장에 대해 보완하는 제품으로 볼 수 있다. 본 연구에서 e-Book 시장의 판매량 및 영향력으로 5개 회사를 선택하였으며 회사별 디자인 및 개발 역사에 대해 연구하고 분석했다. UX 디자인의 4가지 요소로 사례에 대해 분석하며 디자인 가이드로 회사별 신제품에 대해 설문조사를 하였다. 이 연구를 통해서 실제적인 제품 디자인 영역에서 활용하는 테스트를 하는 동시에 설문조사의 방식으로 디자인 가이드의 정확도를 확인할 수 있다. 본 연구를 통해 사용자 경험을 중심으로 제품 디자인 가이드를 도출했지만 사례 자체의 한계성 때문에 큰 범위에서 응용하는 디자인 가이드의 도출과 보충이 필요하다. 사용자 경험 디자인은 중요한 디자인 개념으로써 이 시대의 각 디자인 영역에 대해 중요한 영향을 미치고 있어서 이 디자인 개념을 중심으로 많은 디자인 가이드 또는 평가 방식을 제시할 수 있을 것이다.
디지털 기술의 발전에 따라 제품 디자인에 대한 혁신적인 기술로 발전하고 있다. 디자인 영역에서도 제품 디자인에 대한 많은 사용자와 관련된 디자인 개념이 등장하였다. 이 중에 사용자 경험 중심의 디자인 개념은 디자인 각 분야에서도 중요한 영향을 미치고 있다. 제품 디자인에서 사용자 경험 디자인을 위주로 디자인 방법 및 디자인 가이드도 많이 연구되어지고 있다. 본 연구에서는 사용자 경험 디자인의 개념 및 사용자의 요구에 대해 연구하며 사용자 경험 디자인 요소에 대해 분석하고 디자인 가이드를 제시하였다. 본 연구에서는 UX 디자인을 4가지 요소로 구분하였다. 즉, 사용성, 가치성, 적응성, 매력성이다. UX 디자인 분야에서 이 4가지 요소를 통해 사용자 중심 디자인에 대해 연구 분석하였다. 또한 본 연구에서 사용자 경험 요소를 통해 제품 디자인 사례에 대해 분석하였다. 테스트 결과의 정확도를 위해 사례를 선택할 때 다양한 기능을 가지고 있는 스마트 제품을 피하고 단일 기능을 중심하는 e-Book을 선택하였다. e-Book은 전통적인 종이 매체를 대신하여 사용자에게 더 편리하고 효율적인 사용 경험을 제공해서 세계 시장에서 확장하고 있다. 디지털 시대에서 e-Book은 전통 종이 매체 혹은 도서 시장에 대해 보완하는 제품으로 볼 수 있다. 본 연구에서 e-Book 시장의 판매량 및 영향력으로 5개 회사를 선택하였으며 회사별 디자인 및 개발 역사에 대해 연구하고 분석했다. UX 디자인의 4가지 요소로 사례에 대해 분석하며 디자인 가이드로 회사별 신제품에 대해 설문조사를 하였다. 이 연구를 통해서 실제적인 제품 디자인 영역에서 활용하는 테스트를 하는 동시에 설문조사의 방식으로 디자인 가이드의 정확도를 확인할 수 있다. 본 연구를 통해 사용자 경험을 중심으로 제품 디자인 가이드를 도출했지만 사례 자체의 한계성 때문에 큰 범위에서 응용하는 디자인 가이드의 도출과 보충이 필요하다. 사용자 경험 디자인은 중요한 디자인 개념으로써 이 시대의 각 디자인 영역에 대해 중요한 영향을 미치고 있어서 이 디자인 개념을 중심으로 많은 디자인 가이드 또는 평가 방식을 제시할 수 있을 것이다.
With the development of technology, product design is not just thinking about the function. Specially, electrical products are no longer being used only as a tool to solve user's problem, they bring us new experience and view. Because of that, while people start to use a product they want acquire mo...
With the development of technology, product design is not just thinking about the function. Specially, electrical products are no longer being used only as a tool to solve user's problem, they bring us new experience and view. Because of that, while people start to use a product they want acquire more message from the product. Nowadays, we as users are more and more dependent on product for obtaining information and for changing our life. Electrical products are no longer a simple machine, they have to understand the user's thinking, habit and personality. In the industrial design area, during the whole process of Product Development or Product Design, the center of Use's design is being more and more important. Therefore, designers and experts try to find a new design method or design guide for product design to establish a relationship between user and product which is more closer and more effective. In Frank Guo's study, User experience was divide into four elements. vis, Usability, Value, Adoptability and Desirability. Usability is about how easily users can complete their intended tasks using a product. Value is about a product's functionality and features. In other words does a product provide value to users? Then Adoptability is closely related to usability, adoptability is focus on how easily users can us their product. But adoptability is about that stage when a user has not yet used a product, and adoptability is also depends on things like credibility, brand perception and so forth. Desirability is about the experience fun and engaging. Desirability is not just about nice-looking graphics and sleek designs. A desirable product must engage users in relation to their intended uses of the product. Like adoptability, desirability depends on credibility and brand perception, too. The rapid development of digital technology. e-Book as a new media was widely used. During the period of the fast development of e-Book, this new technology is challenging the traditional paper media. To give the users a better experience of reading with the product, designers have to find a way to establish a more effective interaction between user and product. Therefore, designers should know about user's demands, then improve the product design by these demands. This research is to talking the current released e-Books devices from 5 companies. And into an in-depth research of understanding and analyzing the 5 typical products. This study talks about the User Experience design concept and the dements of User Experience. And presenting the UX design guide based on the four elements of User Experience by Frank Guo's study. Having these design guideline as the standard, case study of UX design was analysed this into product design of e-Book. Through this study, it requires into the four elements of User Experience, make design guide for product design and expect that the design guide will be improved and perfected.
With the development of technology, product design is not just thinking about the function. Specially, electrical products are no longer being used only as a tool to solve user's problem, they bring us new experience and view. Because of that, while people start to use a product they want acquire more message from the product. Nowadays, we as users are more and more dependent on product for obtaining information and for changing our life. Electrical products are no longer a simple machine, they have to understand the user's thinking, habit and personality. In the industrial design area, during the whole process of Product Development or Product Design, the center of Use's design is being more and more important. Therefore, designers and experts try to find a new design method or design guide for product design to establish a relationship between user and product which is more closer and more effective. In Frank Guo's study, User experience was divide into four elements. vis, Usability, Value, Adoptability and Desirability. Usability is about how easily users can complete their intended tasks using a product. Value is about a product's functionality and features. In other words does a product provide value to users? Then Adoptability is closely related to usability, adoptability is focus on how easily users can us their product. But adoptability is about that stage when a user has not yet used a product, and adoptability is also depends on things like credibility, brand perception and so forth. Desirability is about the experience fun and engaging. Desirability is not just about nice-looking graphics and sleek designs. A desirable product must engage users in relation to their intended uses of the product. Like adoptability, desirability depends on credibility and brand perception, too. The rapid development of digital technology. e-Book as a new media was widely used. During the period of the fast development of e-Book, this new technology is challenging the traditional paper media. To give the users a better experience of reading with the product, designers have to find a way to establish a more effective interaction between user and product. Therefore, designers should know about user's demands, then improve the product design by these demands. This research is to talking the current released e-Books devices from 5 companies. And into an in-depth research of understanding and analyzing the 5 typical products. This study talks about the User Experience design concept and the dements of User Experience. And presenting the UX design guide based on the four elements of User Experience by Frank Guo's study. Having these design guideline as the standard, case study of UX design was analysed this into product design of e-Book. Through this study, it requires into the four elements of User Experience, make design guide for product design and expect that the design guide will be improved and perfected.
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