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모바일 게임의 User Created Contents형 수익모델 설계
User created contents-type profit model design of mobile game 원문보기


허태인 (광운대학교 대학원 게임학과 국내석사)

초록
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모바일게임 시장이 2012년에서 2015년 사이에 300% 이상의 성장률을 거두게 된다. 모바일게임의 발전에 따라 모바일 게임도 PC 온라인게임처럼 수익모델에 대한 중요도가 증가하고 있다. 하지만 대부분 수익모델이 PC 온라인의 장점을 가지고 온부분이며 모바일에서 극대화할 수 있는 부분을 가지고 수익모델의 변화가 필요하다. 본 논문에서는 모바일 게임에서 아직 적용하지 않은 UCC를 가지고 수익모델을 제시하였다. UCC 형 수익모델은 UCC의 장단점에 대한 분석을 하고 여러 가지 적용된 사례를 통한 유저들의 반응과 수요분석을 분석된 내용을 토대로 모바일 게임에 맞는 UCC 형 수익모델을 설계하였으며 설계의 내용을 유저, 개발자, ...

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

The mobile game market grew by 300% between 2012 and 2015. As a result, the importance of revenue models for mobile games is increasing, as it is for PC online games. However, most of the profit models were based on advantages of online PC games, and need to be changed in a way that can maximize pro...

학위논문 정보

저자 허태인
학위수여기관 광운대학교 대학원
학위구분 국내석사
학과 게임학과
지도교수 정형원
발행연도 2016
총페이지 viii, 118 p.
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T14059039&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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