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본 연구의 목적은 초등학교 사회과 지리영역을 대상으로 컴퓨터 시뮬레이션 게임을 활용하여 수업을 진행할 수 있는 수업 모형을 개발하는 것이다.
주요 연구 결과는 다음과 같다.
컴퓨터 시뮬레이션을 활용한 사회수업은 ‘게임 콘텐츠 제시 – 사전 안내 활동 – 실제적 과제 제시 – 학습자 주도적 탐구 – 재논의’의 과정으로 진행한다. 게임 콘텐츠 제시를 통해 효과적인 ...
저자 | 강태욱 |
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학위수여기관 | 대구교육대학교 교육대학원 |
학위구분 | 국내석사 |
학과 | 초등사회교육전공 |
지도교수 | 박순호 |
발행연도 | 2017 |
총페이지 | v, 110 p. |
키워드 | 시뮬레이션게임 수업모형 스토리텔링 협동학습 |
언어 | kor |
원문 URL | http://www.riss.kr/link?id=T14413077&outLink=K |
정보원 | 한국교육학술정보원 |
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