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최근 국내외적으로 디지털 사회 혁신이 대두되고 있으며 도시의 사회・경제적인 문제를 해결하기 위해 수요자 관점에서 포용성을 확대하기 위한 새로운 해결책을 제시하고 있다. 이는 기존의 공급자 중심의 기술 활용이 아닌 실제 사용자들 관점에서 체감도를 높임으로서 문제를 효과적으로 해결하려는 현상이다. 그리고 리빙랩이라는 혁신 도구 및 공간에서 사용자들 주도로 여러 영역의 참여자들과 함께 문제 해결을 위한 활동을 진행한다.
이에 따라 본 연구에서는 디지털 사회 혁신에서 리빙랩의 활동을 체계적으로 관리하고 지속성을 높이기 위한 성과지표를 개발하는 것이 목적이고 프로젝트 단위에서 각 절차마다 적합한 지표를 구성하여 향후 실제 리빙랩을 대상으로 실증 및 적용하고자 하는 것이 목표이다.
연구 결과로 ...
In recent years, Digital Social Innovation has been emerging at home and abroad and new solutions are being proposed by the perspective of User in order to solve social and economic problems of the city for inclusiveness. This is a phenomenon that effectively solves the problem by increasing the sen...
저자 | 이재혁 |
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학위수여기관 | 연세대학교 정보대학원 |
학위구분 | 국내석사 |
학과 | IT서비스기획 |
지도교수 | 이정훈 |
발행연도 | 2019 |
총페이지 | vi, 63p. |
키워드 | 디지털 사회 혁신 포용성 문제해결 사용자 리빙랩 성과지표 |
언어 | kor |
원문 URL | http://www.riss.kr/link?id=T15014705&outLink=K |
정보원 | 한국교육학술정보원 |
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