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웹 상에서 애니메이션 효과분석계 (교육 포탈사이트를 중심으로)
The analysis of an Animation Effectiveness in the Web (In case of Education portal site) 원문보기

디지털콘텐츠학회 논문지 = Journal of Digital Contents Society, v.2 no.2, 2001년, pp.199 - 208  

신순호 (남서울대학교)

초록
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문화컨텐츠산업은 21세기 국가 경쟁력의 핵심과제로 세계 경제는 자본 노동 중심에서 지식과 창의력이 주도하는 지식기반 경제로 신속히 전환하는 추세이다. 인터넷의 확산은 세계경제를 산업사회와 디지털경제로 구분 짓는 혁명적인 전환점이라고 하겠다. 우리 나라도 인터넷을 통한 커뮤니케이션이 일반인들에게 더 이상 새로운 것이 아닌, 일상생활로 인식되어 지고 있다. 인터넷이 정보원으로서의 웹의 기능성을 추구하는 것만으로는 더 이상 눈길을 끌 수 없으며 보다 감각적인 차원에서 사용자에게 부각 될 수 있는 사용 환경이 요구되고 있으며 현재의 동영상, 특히 애니메이션은 사용자의 흥미와 지속적인 접속을 유도하고 엔터테이먼트 요소를 갖고 있어 인터넷 교육 사이트의 경직성과 지루함을 극복할 수 있는 매체로 부각되고 있다. 인터넷상에서 애니메이션의 매체의 특성과 유형을 살펴보고 사용자의 다양한 요구와 사용자 편의를 위한 웹 상에서의 애니메이션 활용하고있는 교육컨텐츠 분야에 대해 연구한다. 웹 상에서 인터페이스를 평가하기 위해서는 평가의 기준이 되는 모델을 개발되어진 웹 그래픽 인터페이스의 시지각 평가 모델을 사용하여 웹 애니메이션의 활용도와 개선 방안에 대하여 연구하도록 한다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

The industries of culture contents is the trend to enforce the power of National competitions in the world economy knowledge foundation which tries to exchange a labor industry to the knowledge business. The spread of internet is the apparently turning point to be devide the world economy into the i...

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 연구에서는 교육용 컨텐츠 분야에서 애니메이션의 활용과 애니메이션 영상에 적합한 효율적 압축알고리즘을 알아보고 사용 예를 알아보고 애니메이션의 활용의 중요성을 알아보도록 하겠다.
  • 본 연구에서는 인터넷상에서 동영상 특히 애니메이션의 매체의 특성과 유형을 살펴보고 사용자의 다양한 요구와 사용자 편의를 위한 웹 상에서의 ·애니메이션 활용하고있는 교육컨텐츠 분야에 대해 연구한다.
  • 기준이 되는 모델이 있어야한다. 이미 개발되어진 웹 그래픽 인터페이스의 시지각 평가 모델을 사용하여 웹 애니메이션의 활용도와 개선방안에 대하여 연구하도록 한다.
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