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그레그 린의 자연기반 디지털 공간디자인 매트릭스 분석
The Analysis of the Matrix of Greg Lynn's Digital Space Design based on the Natural Elements 원문보기

한국실내디자인학회 논문집 = Journal of the Korean Institute of Interior Design, v.14 no.1 = no.48, 2005년, pp.37 - 44  

이한나 (홍익대학교 대학원 공간디자인전공) ,  박현옥 (청운대학교 인테리어디자인학과) ,  이종숙 (제주산업정보대학)

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

Currently, the space design has been expressed the space in kinetic design by digital technology. To look into the concept of digital design, there is the tendency to pursue the harmony of the nature. The digital space designer, Greg Lynn who has been paid attention by international researchers. To ...

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문제 정의

  • 따라서, 본 연구의 목적은 첫째 린의 디지털작업에 영향을 준 배경을 살펴보고, 둘째 그가 작품에 반영하고 있는 자연기반 공간조형언어를 파악한다. 이를 토대로 하여, 공간 조형 언어를 사용한 작품의 매트릭스(matrix)。분석으로 린의 공간디자인 방법을 파악하고자 한다.
  • 본 연구는 그레그 린의 디지털 디자인과정을 그의 작품을 통하여 분석하는 것으로 그 결과는 다음과 같다.
  • 본 연구는 그레그 린의 디지털공간디자인 과정을 분석함으로써 기술적이고 정보지향적인 디지털이 자연과의 조화를 기반으로 발전하고 있음을 살펴보았고, 공간디자인 과정의 조형 언어의 매트릭스를 분석함으로써 디지털 공간디자인의 기초 자료가 될 것이다. 앞으로 린의 디자인 과정에 대한 형태론적인 과정과 함께 공간의 구성 패턴에 관심을 둔 공간구성에 대한 연구가 요구된다.
  • 사용한 작품의 매트릭스(matrix)。분석으로 린의 공간디자인 방법을 파악하고자 한다. 본 연구는 린 작품의 매트릭스 분석을 통해 현재 많은 디지털 디자인 연구의 대상이 되고 있는 디지털 공간디자인 방법론의 기초 자료가 될 것으로 기대된다.

가설 설정

  • 받았다. 10)솔레리는 현재 미국의 아리조나주의 아르콘산티(Arcosanti)n)에서 미래 도시를 건설 중이다. 그는 건축과 생태학의 결합어인 아르 콜로 지(areology*)라는 개념을 발妄하여 세계적인 명성을 얻고 있다.
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참고문헌 (35)

  1. Anywise/건축의 도전, 건축도서출판공사, 1995 

  2. Greg Lynn, 새천년 건설환경디자인 세계대회/문화디자인/Digital Condition_Design, 2000 

  3. Christian Pongratz, Natural born CAADesigners: Young American Architects, Birkhauser-Publishers, 2000 

  4. Greg Lynn외 3인, Architectural Laboratories,-Greg Lunn and Hani Rashid-, Nai Publishers, 2002 

  5. Greg Lynn, Animate Form, Princeton Architectural Press New York, 1999 

  6. Kas Oosterhuis, Architecture Goes Wild, 010 Publishers, 2002 

  7. Peter Zeller, Hybrid Space, Thomas & Hudson Ltd, 1999 

  8. $10\;{\times}\;10$ . 10 critics, 100 architects. 10 essays, Phaidon, 2000 

  9. Paolo Portoghesi, Nature and Architecture, translated by Erika G. Young, Skira, 2000 

  10. 김주미, 공간디자인의 인지생태론적 요인과 비선형 구조, 2004, 6, 홍대 박사논문 

  11. 류무영.심우갑, 디지털건축의 시간기반 프로세스에 관한 연구, 대한건축학회 학술발표논문집, 제21권, 제2호, 2001,10 

  12. 박영태, 디지털 기법의 창조적 개념적 활용의 유형에 관한 사례 연구, 한국실내디자인학회 28, 2001,9 

  13. 박혜경.안신욱, 디지털프로세스를 활용한 공간디자인의 장소성 표현에 관한 연구, 한국실내디자인학회 40, 2003,10 

  14. 이대송.박재승, 건축에서 컴퓨터 그래픽의 기초개념, 대한건축학회 학술발표논문집, 제21권, 제2호, 2001,10 

  15. 이명식, 디지털 건축의 새로운 패러다임으로서 디지털 자연주의, 한국생활환경학회지, 제10권 제3호, 2003 

  16. 이영숙, 생성의 논리에 의한 폴드건축에 관한 연구, 중앙대학교 석논, 1996 

  17. 이철재, 공간재구성을 위한 Digital Synectics에 관한 연구, 한국실내디자인학회 41, 2003,12 

  18. 이철재, 바로크, 미래파, 디지털리즘에서 나타나는 운동성 표현 특성에 관한 연구, 한국실내디자인학회 35. 2002,12 

  19. 이철재, 디지털 건축에서 추구하는 하이브리드한 주거공간에 관한 연구. 한국실내디자인학회 29, 2001,12 

  20. 이철재.임종엽, 디지털 건축의 형태 분석에 의한 공간 유형 연구 (1), 한국실내디자인학회 25, 2000,12 

  21. 이한나.박현옥, 그레그 린의 디지털 건축 개념에 관한 연구, 한국 디지털 건축.인테리어학회 논문집, 2004,8 

  22. 임지훈.이명식, 디지털 건축의 디자인 경향에 대한 분석연구, 대한건축학회 학술발표논문집, 제22권, 제2호, 2002,10 

  23. 전영지.심우갑, 폴드건축에 나타나는 해체주의 건축의 영향에 관한 연구, 대한건축학회 학술발표논문집, 제22권, 제2호, 2002,10 

  24. 황태주, 접힘건축에 나타난 위상기학적 공간개념에 관한 연구, 한국실내디자인학회논문집, 제13권 3호 통권44호, 2004, 6 

  25. 건축, 대한건축학회지, 제45권 제9호(통권 268호), 2001,9 

  26. 권영걸, 공간디자인 16강; 디지털 테크놀로지와 공간디자인 -가상공간과 디자인방법의 변화-, Interiors, 2000, 12 

  27. 공간, 1999,08 vol.381 

  28. 공간, 2001,01 vol.398 

  29. 디자인, 2000,12 vol.270 

  30. A + U, 1997,6, n.6(321) 

  31. A + U, 2003,9, n.9(369) 

  32. Domus, 1999,01, vol.822 

  33. Greg Lynn, Architectural Curvilinearity, Folding in Architecture, Architectural Design Magazine, profile no.102, 1993 

  34. www. glform.com 

  35. www. v2.n1 

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