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NTIS 바로가기한국운동역학회지 = Korean journal of sport biomechanics, v.17 no.4, 2007년, pp.37 - 44
This study compared the Character Studio of 3ds Max and OpenGL to find an adequate modeling method of character animation to be used in motion analysis in the area of motor mechanics. The subject was one male golfer. We obtained the positional coordinates of marks needed by photographing the subject...
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