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레이저 센서를 이용한 물체의 형상인식 모듈 개발
A Development of Object Shape Recognition Module using Laser Sensor 원문보기

한국해양정보통신학회논문지 = The journal of the Korea Institute of Maritime Information & Communication Sciences, v.12 no.11, 2008년, pp.1923 - 1932  

곽성환 (국립 창원대학교 공과대학 전자공학과) ,  이승규 (국립 창원대학교 공과대학 전자공학과) ,  이승재 (평화기전(주)) ,  오규현 (평화기전(주)) ,  김영식 (평화기전(주)) ,  최중경 (국립 창원대학교 공과대학 전자공학과) ,  박무훈 (국립 창원대학교 공과대학 전자공학과)

초록
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무인 운반설비의 자동화 시스템 개발의 한 부분으로써 여러 Vision 센서 중 레이저 센서를 이용하여 작업 공간상에 있는 판재류와 코일류의 경계부분을 인식한다. 다음으로 인식한 물체의 경계를 이용하여 3차원 공간상의 위치 좌표를 추출하여 무인크레인에 이동해야할 위치 좌표를 전달한다. 본 연구에서는, 첫 번째 레이저 센서를 이용한 물체의 경계 추출, 두 번째 레이저 센서의 z축 기울기 각 추출, 세 번째 인식한 경계를 이용하여 물체의 2차원 위치좌표 추출, 네 번째 레이저 센서를 이용하여 판재와 코일의 판별, 다섯 번째 물체 판별의 결과에 따른 판재 와 코일의 3차원 위치좌표 추출을 목적으로 한다. 본 연구의 결과는 무인 운반설비의 자동화 시스템 개발에 상당한 도움이 될 것으로 기대된다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

In this paper, We suggest a method, which extract the 3-Dimension location coordinate of object, stat and coil, using Laser sensor. In order to extract the 3-Dimension location coordinate of object, First, we extract the edge of object. Second, extract the z-axis angle of Laser sensor. Third, extrac...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 논문에서는 SICK사의 LMS-200 레이저 센서를 이용하여 작업공간상에 있는 Slat와 Coil의 3차원 위치 좌표 추출방법을 제시한다. 이 과정에서 레이저 센서에서의 경 계추출과 z축 기 울기 각 추출, 2차원 위치 좌표 추출, Slat와Coil의 판별방법에 대해서도 거론한다.
  • 본 논문의 내용에 는 다루지 않았지 만 스캐닝 과정 중 불규칙하게 발생하는 Noise 성분 제거방법에 대해서도 연구를 계속하고 있다. 다음 연구에서는 스캐닝 간격을 2배로 하고 Noise 성분을 제거하여 보다 신뢰성 높은 결과를 추출해 낼 것이다.
  • 추출방법을 제시한다. 이 과정에서 레이저 센서에서의 경 계추출과 z축 기 울기 각 추출, 2차원 위치 좌표 추출, Slat와Coil의 판별방법에 대해서도 거론한다.
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참고문헌 (6)

  1. 배영철, 김이곤, 박종배 김천석, 조의주, 서종주, 아지모프, 구영덕, '고정밀 레이저 거리 계측기 개발에 관한 연구', 한국해양정보통신학회논문지, 제10권 제12호, pp. 2296-2302, 2006 

  2. 김낙훈, '비전을 통한 물체인식과 분류에 관한 연구', 전남대학교 산업대학원 석사학위논문, 2002 

  3. P. J. Besl and R. C. Jain, 'Three - Dimensional Object Recognition', ACM Computing Surveys Vol. 17, No. 1, pp. 75-145, 1985 

  4. F. Y. Liao, 'Multiple-View Approach to 3-D Object Recognition', Ph. D. Dissertation, 1990 

  5. Rafael C. Gonzalez & Richard E. Woods, 'Digital Image Processing', 그린출판사, pp. 418-479, 1998 

  6. 오송석, 김영덕, 정천복, 이재광, 장재필, '한글 비주얼베이직 6.0', 형설출판사, 2004 

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