최소 단어 이상 선택하여야 합니다.
최대 10 단어까지만 선택 가능합니다.
다음과 같은 기능을 한번의 로그인으로 사용 할 수 있습니다.
NTIS 바로가기한국해양정보통신학회논문지 = The journal of the Korea Institute of Maritime Information & Communication Sciences, v.13 no.5, 2009년, pp.877 - 886
김주리 (원광대학교 대학원 컴퓨터공학과) , 정석태 (원광대학교 공과대학 전기전자및정보공학부) , 정성태 (원광대학교 공과대학 전기전자및정보공학부)
In this paper, we propose a new method for the design and implementation of Cloth Simulation System for 3D fashion shopping mall based on Web. Web 3D shopping mall is implemented by using a Web3D authoring tool, ISB, which provides easy mouse operation. 3D human models and cloth item model are desig...
* AI 자동 식별 결과로 적합하지 않은 문장이 있을 수 있으니, 이용에 유의하시기 바랍니다.
김주리 외, '2차원 패턴 디자인 모듈과 Octree 공간 분할 방법을 이용한 3차원 의복 시뮬레이션 시스템에 관한 연구', 한국멀티미디어학회, 제10권, pp. 527-536, 2007
MIRAlab, http://miralabwww.unige.ch
F. Cordier and H.Seo, 'Made-to-Measure Technologies for Online Clothing Store', IEEE Computer Graphics and Applications, pp.38-48, January 2003
SeungWoo Oh. 'Rigid Cloth Simulation', TM 2003-7. VR Lab., KAIST
김혜영, '3D 디지털 애니메이션 모델을 활용한 의상 시뮬레이션에 관한 연구', 한국복식학회, 제50권, pp.97-109, 2000
윤지선, '3D 애니메이션을 응용한 패션일러스트레이션 연구', 이화여자대학교 석사학위 논문, 2001
Digital fashion ltd., http://www.dressingsim.com
Optitex, http://www.optitex.com
Gerber, http://www.gerbertechnology.com
이건창, '가상 현실성을 감안 인터넷 쇼핑몰이 소비자 구매의도에 미치는 영향에 관한 연구', 석사학위논문, 성균관대학교, 1999
탁명자, 김치용, '인터넷 패션 쇼핑몰을 위한 가상 피팅 모델 시스템 연구', 한국멀티미디어학회, 제9권, pp.1184-1195, 2006
Levis, http://www.levis.co.kr
LANEBRYANT, http://www.lanebryant.com
My Virtual Model, http://www.mvm.com
Lands' End, http://www.landsend.com
Cohen, I.& Li, H., 'Inference of human postures by classification of 3D human body shape', IEEE, pp.74-81, 2003
Roussou외, 'The virtual playground: an educational virtual reality environment for evaluating interactivity and conceptual learning', Virtualreality : the journal of the Virtual Reality Society, 제10권, pp.227-240, 2006
Kitaguchi, K. & Saito, M., 'A new method for low polygonal modeling of colored object', IEEE, 제9권, pp.331-338, 2005
안정현, 오승우, 원광연, '가상 캐릭터의 동작 단순화 기법', 한국정보과학회, 제33권, pp.759-767, 2006
Simon, Anthony and Alberto, 'Progressive skinning for character animation', Computer animation and virtual worlds, 제18권, pp.473-481, 2007
*원문 PDF 파일 및 링크정보가 존재하지 않을 경우 KISTI DDS 시스템에서 제공하는 원문복사서비스를 사용할 수 있습니다.
※ AI-Helper는 부적절한 답변을 할 수 있습니다.