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역사적 관점으로 본 아케이드 게임의 유형 및 특징에 대한 연구
A Study on Types and Characteristics of Arcade Games from a Historical Perspective 원문보기

한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society, v.11 no.6, 2011년, pp.149 - 158  

금보상 (세종대학교 대학원 디지털콘텐츠학과) ,  김동현 (세종대학교 디지털콘텐츠학과)

초록
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본 논문은 게임 산업의 시작을 열었던 아케이드 게임의 유형과 특징에 대한 것이다. 아케이드 게임기는 크게 '기계식 게임기', '전기 기계식 게임기', '비디오 아케이드 게임기'로 진화해왔다. 이러한 진화과정에서 아케이드 게임은 다른 게임 플랫폼과는 차별화되는 자신만의 특징을 갖게 된다. 그 특징은 '공간성', '시간성', '게임성의 원형', '단순한 인터페이스', '공연성'이다. 최근 아케이드 게임의 침체는 이러한 아케이드 게임만의 특징들이 다른 게임으로 전이되면서 차별성이 퇴색되었기 때문이다. 그 특징을 다시 발굴하여 강화시킨다면 다시 게이머들를 사로잡을 수 있는 아케이드 게임을 만들 수 있을 것이다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

This study investigated the types and characteristics of arcade games that have marked the beginning of the game industry. Arcade game equipment have been largely evolved from 'mechanical arcade game equipment' to 'electro-mechanical arcade game equipment', and to 'video arcade game equipment' In th...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 우리의 추억 속에 남아있는 아케이드 게임에는 스스로 만들어낸 과잉에 매몰되어 방향을 잃은 수많은 현재의 게임들이 기댈 수 있는 게임성의 원형이 있다고 믿기 때문이다. 그래서 본 논문에서는 아케이드 게임의 유형과 특징을 재조명하여 그 게임성의 원형을 찾고자 했다.
  • 이 연구에서는 다양한 곳에 다양한 형태로 파편화되어 기록되어 있는 아케이드 게임에 대한 연구와 저술들을 검토하여, 아케이드 게임의 기본적인 유형과 특징들을 역사 속에서 정리했다. 또한 이를 바탕으로 게임시장에서 아케이드 게임이 쇠퇴하고 있는 이유도 찾아보고자 한다.
  • 이 연구는 아케이드 게임을 ‘공적 기록’으로 남기는 여러 연구 중 하나가 될 것이다. 이 연구에서는 다양한 곳에 다양한 형태로 파편화되어 기록되어 있는 아케이드 게임에 대한 연구와 저술들을 검토하여, 아케이드 게임의 기본적인 유형과 특징들을 역사 속에서 정리했다. 또한 이를 바탕으로 게임시장에서 아케이드 게임이 쇠퇴하고 있는 이유도 찾아보고자 한다.

가설 설정

  • 넷째, 아케이드 게임의 인터페이스는 단순하다.
  • 둘째 아케이드 게임은 시간에 지배된다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
아케이드 게임기는 크게 어떻게 진화되어 왔는가? 본 논문은 게임 산업의 시작을 열었던 아케이드 게임의 유형과 특징에 대한 것이다. 아케이드 게임기는 크게 '기계식 게임기', '전기 기계식 게임기', '비디오 아케이드 게임기'로 진화해왔다. 이러한 진화과정에서 아케이드 게임은 다른 게임 플랫폼과는 차별화되는 자신만의 특징을 갖게 된다.
아케이드 게임은 어떤 이유로 침체되었다 보는가? 그 특징은 '공간성', '시간성', '게임성의 원형', '단순한 인터페이스', '공연성'이다. 최근 아케이드 게임의 침체는 이러한 아케이드 게임만의 특징들이 다른 게임으로 전이되면서 차별성이 퇴색되었기 때문이다. 그 특징을 다시 발굴하여 강화시킨다면 다시 게이머들를 사로잡을 수 있는 아케이드 게임을 만들 수 있을 것이다.
아케이드 게임은 진화과정에서 다른 게임 플랫폼과는 차별화되는 자신만의 특징을 갖게 됐는데, 무엇인가? 이러한 진화과정에서 아케이드 게임은 다른 게임 플랫폼과는 차별화되는 자신만의 특징을 갖게 된다. 그 특징은 '공간성', '시간성', '게임성의 원형', '단순한 인터페이스', '공연성'이다. 최근 아케이드 게임의 침체는 이러한 아케이드 게임만의 특징들이 다른 게임으로 전이되면서 차별성이 퇴색되었기 때문이다.
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참고문헌 (13)

  1. 2002년 게임백서 

  2. 2006년 게임백서 

  3. http://en.wikipedia.org/wiki/Bagatelle 

  4. Johnny Lott & Kathy Brainard, World Table Soccer Almanac, Table Soccer Publication, 2007, pp.17-23. 

  5. Michael Ford, Antique Arcade Games-Mike Munves Catalog 1939-1962, Classic Arcade Grafix Inc, 2007 / www.arcade-museum.com 

  6. http://web.archive.org/web/20100927191850/http ://marvin3m.com/arcade/rayolit.htm 

  7. www.youtube.com 

  8. Van Burman, Supercade, MIT Press, 2001, pp.71. 

  9. 스티브 켄트, 이무연 역, 게임의 시대 파스칼북스, 2002, pp.49, pp.291. 

  10. 진 노박, 김재하 역, 게임학 이론청문각,2006, pp.73. 

  11. 라프 코스터 재미이론 안소현 역, 디지털미디어리서치, 2007, pp.66-67. 

  12. 앤드류 롤링스, 어니스트 아담스, 송기범 역,게임기획개론, 제우미디어, 2008, pp.173-175. 

  13. 2010 대한민국게임백서 

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