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유아의 연령과 성에 따른 애니메이션 캐릭터 선호도
Animation Character Preference According to Age and Gender of Children 원문보기

한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association, v.12 no.3, 2012년, pp.470 - 479  

고영자 (서울신학대학교 유아교육과) ,  김민정 (경인교육대학교 유아교육과)

초록
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본 연구는 만 3세 - 5세 유아 255명을 대상으로 연령별 성별에 따른 애니메이션 캐릭터의 선호도를 조사하여 분석하고자 한다. 유아가 선호하는 애니메이션 캐릭터를 그림으로 표상하고, 캐릭터 선호 이유에 대해 개별 면접하여 자료를 수집하고, SPSS 18.0 Window 통계 프로그램의 $x^2$검증을 통해 선호도 차이를 검증하였다. 분석 결과, 만 3 - 5세 유아들은 국내 제작 애니메이션을 35.7%, 국외 제작 애니메이션을 64.3%로 국외에서 제작된 애니메이션의 선호도가 높았다. 또한, 국내 캐릭터 22.4%, 국외 캐릭터 77.6%를 선호하는 경향을 보였다. 유아의 선호하는 애니메이션 캐릭터는 연령에 따라 유의미한 차이를 보였으며($x^2=302.474^{***}$, P<.001), 만 3세 유아는 뽀롱뽀롱 뽀로로의 '뽀로로', 만 4세 유아는 꼬마버스 타요의 '타요'와 캐릭캐릭 체인지의 '아무', 만 5세 유아는 짱구는 못말려의 '짱구' 캐릭터의 높은 선호도를 보였다. 유아의 선호하는 애니메이션 캐릭터는 성별에 따라 유의미한 차이를 보였으며($x^2=120.864^{***}$, P<.001), 남아는 뽀롱뽀롱 뽀로로의 '뽀로로', 도라에몽의 '도라에몽', 토마스와 친구들의 '토마스', 꼬마버스 타요의 '타요' 순으로 선호하였으며, 여아는 뽀롱뽀롱 뽀로로의 '뽀로로', 리틀 프릿의 '사과', 캐릭캐릭 체인지의 '아무', 뽀롱뽀롱 뽀로로의 '루피' 순으로 선호하였다. 본 연구는 국내에서 제작되는 유아용 애니메이션의 개발이 좀 더 발전되길 기대하며, 이를 위한 기초 자료로 활용되길 바란다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

This study was designed to investigate and analyze children's preference on animation characters according to age and gender of the subjects, by surveying 255 children aged from 3 to 5. The animation characters were represented in pictures, and the reasons of preference were collected through indivi...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 연구는 2011년 10월 4일부터 10월 28일 4주 동안 자발적으로 연구에 참여하기로 동의한 3곳의 유치원에서 진행되었다. 각 유치원의 원장과 각 연령별 담임교사에게 본 연구의 취지와 방법을 사전에 알리고, 교사 회의를 통해 본 연구의 절차에 서 담임교사가 담당해야할 부분에 대한 이해를 높였다. 연구자가 각 유치원을 방문하여 담임교사와 함께 애니메이션 캐릭터 표상활동을 진행하면서 유아들에게 낯선 이에 대한 불편함을 경험하지 않도록 하면서 친근감을 갖도록 노력하였다.
  • 본 연구는 유아의 애니메이션 캐릭터에 대한 미술 표상 작업물과 유아 면접 자료를 양적 자료화하여 연구결과를 도출하였다. 유아들과 면접 시 작성한 체크리스트 형식의 설문지 내용을 SPSS 18.
  • 본 연구를 통해 유아를 대상으로 하는 애니메이션에 대한 제언을 하고자 한다.
  • 본 연구에서는 애니메이션에서 사건을 이끌어가는 대상을 캐릭터로 정의하고자 한다.
  • 뽀롱뽀롱 뽀로로, 꼬마버스 타요, 로보카 폴리, 변신자동차 또봇 등 유아를 대상으로 한 애니메이션에 대한 관심도 높아졌다. 유아들이 선호하는 캐릭터 선호도 조사 연구를 통해 국내에서 제작되는 애니메이션 캐릭터 개발에 기초 자료로 활용되고자 한다. 본 연구의 연구 문제는 다음과 같다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
스폰지밥의 캐릭터는 어떤 캐릭터인가요? 스폰지밥의 캐릭터는 노란색 바다해면 동물로 ‘크러스티 크랙’의 실력을 인정받은 유능한 요리사이며, 말썽만 피우는 장난꾸러기이지만 바다의 평화를 사랑하는 평화주의자이다. 애니메이션의 주인공인 스폰지밥이 주목 받는 이유는 미국 유아들이 선호하는 캐릭터이기 때문이다.
애니메이션의 주인공인 스폰지밥이 주목 받는 이유는 무엇인가요? 스폰지밥의 캐릭터는 노란색 바다해면 동물로 ‘크러스티 크랙’의 실력을 인정받은 유능한 요리사이며, 말썽만 피우는 장난꾸러기이지만 바다의 평화를 사랑하는 평화주의자이다. 애니메이션의 주인공인 스폰지밥이 주목 받는 이유는 미국 유아들이 선호하는 캐릭터이기 때문이다.
캐릭터는 그 의미가 광범위하고 다양한데 7가지의 의미를 설명하세요 캐릭터의 첫 번째 의미는 사람이나 물건의 성질․성격, 두 번째 의미는 도덕적으로 보아 훌륭한 품성․인격, 세 번째 의미는 평판․명성, 네 번째 의미는 사물의 물건 또는 특성에 관한 서술, 다섯 번째 의미는 지위․ 신분, 여섯 번째 의미는 등장인물, 일곱 번째 의미는 문자․기호를 담고 있다[6]. 캐릭터는 그 의미가 광범위하고 다양함을 알 수 있다.
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참고문헌 (11)

  1. 뉴스속보부, 스폰지밥이 학습장애를 일으킨다?, 매일경제, 2011년 9월 14일자 기사. 

  2. 성례아, "애니메이션 캐릭터의 젠더 정체성", 한국콘텐츠학회논문지, 제7권, 제11호, pp.150-157, 2007. 

  3. 이영숙, 홍수현, 김재호, "애니메이션에 등장하는 의인화된 동물캐릭터의 표현", 한국콘텐츠학회논문지, 제10권, 제11호, pp.125-135, 2010. 

  4. 김도연, "애니메이션의 성공조건: 사례를 중심으로", 한국콘텐츠학회논문지, 제11권, 제8호, pp.170-176, 2011. 

  5. 안종혁, 김효용, "어린이콘텐츠 부재에 대한 제안: 애니메이션 중심으로", 한국콘텐츠학회논문지, 제 11권, 제4호, pp.155-163, 2011. 

  6. 앙드레 고드로, 프랑수아, 조스트, 송지연(역), 영화서술학, 동문선, 2001. 

  7. 이주영, 경제효과 5조7000억 '뽀로로' 성공비결은...즐거움.사랑.교육을 5분 안에 담았다, 한국경제신문, 2011년 11월 24일자 기사. 

  8. 디지털뉴스팀, '뽀통령 각하' 뽀로로 올해 크리스 마스씰 주인공, 경향신문, 2011년 11월 16일자 기사. 

  9. 윤황록, 유석호, 이동렬, "디지털 모션 캡쳐 (Motion Capture)를 위한 3D캐릭터 애니메이션의 종류별, 형태별 모델 분류", 한국콘텐츠학회지, 제7권, 제8호, pp.102-108, 2007. 

  10. 정주희, 애니메이션의 한류스타, 아기 펭귄 뽀로로, 동아닷컴, 2009년 5월 22일자 기사. 

  11. 박효진, 만 5세 유아들의 이성또래관계에 관한 문화기술적 연구, 이화여자대학원 석사학위논문, 2012. 

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