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NTIS 바로가기스마트미디어저널 = Smart media journal, v.1 no.1, 2012년, pp.72 - 79
김희종 (조선대학교 디자인공학과) , 류시천 (조선대학교 디자인공학과)
This paper deals with usability issue that is one of the important user interface issues in multimedia environment. The purpose of this study is to define the concept of affordance in multimedia environment, which is adapted from product design fields and to seek development plan of more efficient i...
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핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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사용자 인터페이스의 종류로는 어떤 것들이 있는가? | HCI 분야에서 인간과 컴퓨터의 서로 다른 언어를 하나의 통합된 시스템으로 구축하기 위해 인터페이스가 필요로 하였고 이를 위해 사용자 인터페이스(User Interface)라는 용어가 파생되었다. 사용자 인터페이스의 종류로는 ‘문자방식 사용자 인터페이스(CUI)’, ‘메뉴방식 사용자 인터페이스’, ‘그래픽 사용자 인터페이스(GUI)’ 의세가지가 있다. UI 외의 소프트웨어 인터페이스는 운영체제가 컴퓨터의 하드웨어와 상호 작용할 수 있게 하는 인터페이스처럼 눈에 보이지 않는 것이 있다. | |
본 연구에서는 멀티미디어를 어떻게 정의하는가? | ① 전달 하고자 하는 정보가 복잡하고 다차원적이며 조작, 출력, 처리가 디지털화 되어 이루어져야 한다. ② 정보는 다방향으로 커뮤니케이션 되어야 한다. ③ 정보는 고도화된 통신이 이루어져야 한다. | |
어포던스란 무엇인가? | Norman)은 1988년 그의 저서 디자인과 인간심리(The Psychology of Everyday Things, POET)에서 어포던스의 개념을 HCI 분야의 관점에서 사용하기 시작하였다. 어포던스란 사물의 지각된 특성 또는 사물이 갖고 있는 실제적 특성을 말하는 것으로, 특히 그것은 어떻게 사용할 수 있느냐를 결정하는 근본적인 속성을 말한다.* |
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