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밥 크로울리 무대디자인에 나타나는 시각적 은유에 관한 연구 - 뮤지컬 '아이다' 무대디자인을 중심으로 -
A Study on Visual Metaphors that appear in the Stage Design of Bob Crowley - Focused on the stage design of 'AIDA' - 원문보기

한국실내디자인학회 논문집 = Journal of the Korean Institute of Interior Design, v.22 no.1 = no.96, 2013년, pp.55 - 63  

황수연 (국민대학교 일반대학원 공간디자인학과) ,  윤재은 (국민대학교 조형대학 실내디자인학과)

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

The main purpose of (the) performing arts is to efficiently communicate the themes and meanings which performances contain under limited time and place to the audience. Stage design should visually express play writer's scripts and director's interpretations of works, amid limitations. Although it i...

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문제 정의

  • 세째, 분류된 분석들을 바탕으로 그의 은유적 표현이 공연에 미치는 영향을 분석한다. 끝으로 밥 크로울리의 무대디자인에서 나타나는 시각적 은유 표현 방법을 도출하여 질 좋은 공연을 제작하기 위한 무대디자인 방법과 방향성을 알아보고자 한다.
  • 앞서 언급한 바와 같이 본 연구의 범위는 토니 어워즈(Tony Awards)1)에서 최우수 무대디자인 상을 여섯 번이나 수상했던 밥 크로울리의 무대디자인에서 나타나는 은유적 표현을 분석하여 그 자신만의 극을 해석하는 방법과 방향성을 알아보고자 한다. 연구 방법은 크게 네 단계로 나뉘어 있으며 그에 따른 방법 및 범위는 다음과 같다.
  • 이에 본 연구의 목적은 무대디자인의 은유적 표현연출로 세계적으로 인정받고 있는 밥 크로울리의 무대디자인에서 나타나는 시각적 은유 표현을 분석함으로써 이러한 디자인 방법이 공연에 미치는 특성을 도출하는데 있다.

가설 설정

  • 7) 은유의 개념은 이러한 기호학적 접근을 통해 분석될 수 있다. 은유를 퍼스의 기호해석 틀에 적용하여 보면 대상체(내용물), 기호체(외형), 해석체(의미해석과정)의 관계를 가지게 된다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
공연예술의 목적은 무엇인가? 공연예술은 시대의 흐름에 따라 그 시대의 역사와 문화를 배경으로 인간의 행위와 언어를 통해 무대공간속에 표현하는 시·청각적인 예술이며 작품의 주제와 의미들을 관객에게 효과적으로 전달하고 그들과의 소통을 중요한 목적으로 하고 있다. 무대디자이너는 이러한 전달과정에서 공연시간과 극장 공간이라는 제한된 시·공간 안에 극작가의 대본과 연출가의 작품 해석을 시각적인 메시지로 전달하는 역할을 한다.
과거와 현재의 무대디자인은 어떤 차이점을 가지고 있는가? 과거의 무대디자인은 극의 배경을 설명해주는 공간으로서 사실적 재현성에 치중하여 관객의 이해도를 높이는 것에 주목했다면, 현재의 디자인은 작품의 주제와 연출의 의도까지 시각적으로 나타내야 한다. 이에 따라 현대의 무대디자인은 상징적이고 함축적 의미를 담고 있는 은유적 표현을 통한 디자인이 많이 이루어지고 있다.
왜 무대 디자이너를 시닉디자이너라고 지칭할 수 있는가? 근대적인 의미에서 무대디자인은 무대 장치 디자인, 즉 배경을 만든다는 개념이 지배적이었으나 최근 무대디자인의 영역은 그렇게 단순하지가 않다. 무대장치를 구성하는 역할 외에 무대 위에서 일어나는 사건의 시간적 공간적인 요소의 ‘상황을 디자인 한다’라는 총체적인 개념을 요구한다.2) 때문에 무대 디자이너를 시닉디자이너(Scenic Designer)라고 지칭하기도 한다.
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참고문헌 (15)

  1. 김중효, 무대 위의 상상, 예전사, 2002 

  2. 윤정섭, 디자이너가 말하는 디자이너, 부키, 2005 

  3. 최철주, 무대디자인, 미진사, 1997 

  4. Francis Reid, Designing For Theater, 박희태 옮김, 예니, 1999 

  5. Peter Brook, 김선, The Empty Space, 청하, 1989 

  6. 김상국, 현대 주거건축에서 기호론으로 본 상징의 표현 특성에 관한 연구, 대구한의대학원 석사논문, 2009 

  7. 김정혜, 상상적 사고에 미치는 은유 효과 분석, 경기대학교 대학원 석사논문, 1997 

  8. 백지연, 은유의 방법을 적용한 미술 수업 연구, 서울교육대학교 교육대학원 석사논문 2009 

  9. 이창기, 시각적 은유 표현유형과 관여도에 따른 광고효과, 중앙대학교 석사논문, 2010 

  10. 정지안, 기호학적 접근 방법에 의한 무대디자인 연구, 이화여자대학교 석사논문, 1998 

  11. 권용, 보리스 아론슨의 무대디자인에 관한 연구, 공연문화연구 Vol.11, 2005 

  12. 김규철, 인쇄광고의 시각적 은유수준별 광고효과 연구, 기초조형학회연구 Vol.5, 2002 

  13. 김종원, 디자인 창작 과정에서의 문제점 분석을 통한 개선방안 연구, 한국디자인포럼 학술지 17호, 2007 

  14. 원명옥, 시각적 은유의 특성, 언어과학 Vol.7, 2000 

  15. 김유리, 더 뮤지컬 통권 제90호, 2011 

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