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NTIS 바로가기한국실내디자인학회 논문집 = Journal of the Korean Institute of Interior Design, v.23 no.2 = no.103, 2014년, pp.108 - 116
김성진 (연세대학교 실내건축학과) , 이현수 (연세대학교 실내건축학과)
This study is based on the arguments of Sofia Sarah and concept of 'Sequence Narrative' of Nigel Coates, the founder of Nato. Specifically, this study was conducted under the premise that narrative exhibition space will affect the engagement of viewers. As a result of this study, a method of analyzi...
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핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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내러티브적인 공간이란 무엇인가? | 또한 이 분야의 권위자인, 소피아 사라(2008)7)는 내러티브가 우리의 지각에 특정한 효과를 줄 수 있도록 공간의 구조화를 통해 건축에 스며들게 하여야 하며, 이러한 공간은 인간의 사고에 영향을 주는 숨은 구조로 작동한다고 말했다. 즉, 내러티브적인 공간은 “건축가나 디자이너의 의도를 효과적으로 전달하기 위해 물리적 장치들을 조합하고 배열하여, 방문객의 사고(思考)와 체험에 영향을 주는 공간“이라고 정의를 내릴 수 있다. 이를 바탕으로 본 연구에서 받아들이고 있는 ‘전시 내러티브’는관람자의 지각에 특정한 효과(전시 주제, 주제간 분류와 위계 전달)를 목적으로 전시공간을 구조화(관람동선, 테마별 조닝, 배치 계획)하는 전략이다. | |
시퀀스 내러티브는 어떤 방법인가? | 시퀀스 내러티브는 전달하고자 하는 이야기를 보다 구조화된 방식으로 정확히 전달하기 위해 시간순 또는 물리적 경로를 따라 공간을 구성한다. 즉, 전달하려는 메시지가 시간성과 개연성을 갖고 전개됨으로써 동선에 따른 스토리라인을 구성하는 방법이다. 기·승·전·결, 혹은 그 이상의 단계적 스토리라인이 있을 수 있다. | |
전시 내러티브는 어떤 전략인가? | 즉, 내러티브적인 공간은 “건축가나 디자이너의 의도를 효과적으로 전달하기 위해 물리적 장치들을 조합하고 배열하여, 방문객의 사고(思考)와 체험에 영향을 주는 공간“이라고 정의를 내릴 수 있다. 이를 바탕으로 본 연구에서 받아들이고 있는 ‘전시 내러티브’는관람자의 지각에 특정한 효과(전시 주제, 주제간 분류와 위계 전달)를 목적으로 전시공간을 구조화(관람동선, 테마별 조닝, 배치 계획)하는 전략이다. |
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정헌, 영화 기술 역사, 커뮤니케이션북스, 2012
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전지숙, 공간인지특성 분석에 의한 복합문화형 쇼핑몰 재구축 연구, 건국대학교 석사논문, 2005
박찬우, 과학계 박물관 체험영역의 전시공간 구성과 평가, 한국실내디자인학회 학술발표대회논문집 12(2), 2010, p.159
안현정, 체험 공간 스토리텔링의 중첩 구조 및 특성에 관한 연구-뮤지엄 공간을 대상으로, 한국실내디자인학회 학술발표대회논문집 22(4), 2013, p.44
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