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NTIS 바로가기한국실내디자인학회 논문집 = Journal of the Korean Institute of Interior Design, v.23 no.2 = no.103, 2014년, pp.117 - 124
김은수 (국민대학교 테크노디자인 전문대학원 실내디자인학과) , 김개천 (국민대학교 조형대학 실내디자인학과)
As the contemporary times entered, the attention focused on the 'human's perception on a space' as much as on that a space's physical structure, so the meaning of a space became defined depending on how a person thought over and behaved in the space. As this age is the times of consilience and integ...
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핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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미디어 파사드를 구현하기 위한 두 가지 기술적 방법은? | 미디어 파사드를 구현하기 위한 기술적 방법은 크게 두 가지로 나눌 수 있다. LED 디스플레이를 사용하는 방식과 프로젝션 매핑(Projection Mapping)방식이다. 전자가 미디어 파사드 초기의 방식이었다면 후자는 비교적 최근에 도입되었다. | |
프로젝션 매핑은 무엇이며, 어떻게 구현가능한가? | 전자가 미디어 파사드 초기의 방식이었다면 후자는 비교적 최근에 도입되었다. 이것은 여러 대의 빔 프로젝터를 사용해 영상 미디어를 건물에 부분적 또는 전체적으로 투사하는 방식으로, 스크린을 별도로 설치하지 않고 건물의 외벽에 영상을 직접 실시간으로 구현할 수 있다. | |
디지털 미디어의 사용은 인간은 어떻게 탈바꿈하였는가? | 디지털기술이 새로운 관계와 반응을 만들어내면서 커뮤니케이션의 양상은 점점 복잡하고 다양해졌다. 특히 디지털 미디어의 사용으로 하여금 인간은 ‘정보 수용자’에서 ‘적극적 사용자’로 탈바꿈 하였다. 미디어를 선택하고 정보를 통제하며 새로운 컨텐츠를 만드는 것 역시 어렵지 않게 되어, 개인은 과거에 비해 주체적이고 자유로운 커뮤니케이션이 가능하게 되었다. |
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댄 새퍼, 이수인 역, 더 나은 사용자 경험(UX)을 위한 인터랙션 디자인, 에이콘출판주식회사, 2008
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강성중 외, 공간에서의 인터랙션 디자인 개념 적용에 관한 연구, 한국실내디자인학회논문집 제14권 2005.6
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http://cinespia.org/gallery/badlands/
http://www.hdtimelapse.net/details.php?movie_id8028
http://it.donga.com/4519/
http://vimeo.com/45835867
http://www.1024architecture.net/en/2010/11/perspective-lyrique
http://www.todo.to.it/#projects/hyperfuse
http://www.brdg.pl/projekt-interactiveinstallation.html
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