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NTIS 바로가기방송과 미디어 = Broadcasting and media magazine, v.21 no.2, 2016년, pp.36 - 50
김규정 (숭실대학교)
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핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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미디어아트에서 시각화의 목적은? | 예술 및 디자인 영역에서 예술가의 뉴미디어 활용은 정보를 정적인 시각화 방법에서 디지털 기반 이미지 처리와 사용자 생성 시각화 방법으로 더욱 상호작용적이고 역동적인 표현으로 변형하고 있다. 미디어아트에서 시각화의 목적은 관객이나 사용자가 예술 작품에 존재하는 정보나 데이터 기반 콘텐츠를 더 쉽고 빠르게 이해하고 상호반응하도록 돕는 것이다. 본 연구는 미디어아트에서 정보나 데이터 시각화를 사용하여 작품과 관객 사이의 상호작용적 소통을 유발하는 다양한 시각적 표현 방법을 알아보기 위하여, 최근 미디어아트 사례들을 분석하는데 목적이 있다. | |
크라우드 컴퓨팅 기술은 이전에 가능하지 않던 방식으로 대중에게 정보 시각화를 가져오는 기회를 열었는데, 그 이유는? | 최근 크라우드 컴퓨팅 기술은 이전에 가능하지 않던 방식으로 대중에게 정보 시각화를 가져오는 기회를 열었다. 현대의 예술가들은 빅 데이터 같은 대량의 유동적이고 다양한 데이터를 작품의 요소로 시각화 표현에 사용하기 때문이다. | |
인간의 생각을 표현하고 전달하는 방법으로 어떤 것이 있는가? | 인간의 생각을 표현하고 전달하는 방법으로 언어나 행위, 그리고 도구를 이용한 시각화가 대표적일 수 있다. 인간의 생각은 물질의 내부와 외부 세계를 교차하는 다양한 정보로 이루어진다고 볼 수 있는데, 정보는 수많은 데이터로 구성된다. |
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