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사용자 선호도를 반영한 AHP 기반 모바일 게임 추천 시스템
AHP-Based Recommendation System of Mobile Games Reflecting User Preferences 원문보기

디지털융복합연구 = Journal of digital convergence, v.15 no.1, 2017년, pp.427 - 433  

오재택 (공주대학교 컴퓨터공학과) ,  이상용 (공주대학교 컴퓨터공학부)

초록
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모바일 게임 이용자들은 모바일 게임을 선택할 때, 친구들이나 SNS의 의견을 참고하는 것을 선호하는 경향이 있다. 이러한 이유는 기존의 모바일 게임 추천 시스템에서 제공하는 추천 정보에 만족하지 않기 때문이다. 본 연구에서는 계층적 분석 방법(Analytic Hierarchy Process, AHP)을 적용하여 사용자들의 선호도를 직접적으로 반영할 수 있는 모바일 게임 추천 시스템을 구현하였다. 본 시스템에서 AHP 계층도는 각 계층별로 최종 목표(Level 1), 평가 기준(Level 2), 대안(Level 3)으로 구성된다. 본 시스템은 입력 모듈, AHP 처리 모듈, 추천 모듈, 데이터베이스로 구성된다. 본 시스템의 성능을 확인하기 위하여 기존의 추천 시스템들과 만족도를 비교한 결과, 본 시스템이 다른 추천 시스템보다 만족도가 높다는 것을 확인할 수 있었다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

Mobile game users tend to value the opinions from their friends or SNS when making a decision on which game to play. This is because they are not satisfied with the information on suggestions provided by the conventional mobile game recommendation systems. In this research, we made a system that can...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 연구에서는 사용자들이 모바일 게임을 선택할 때, 어떠한 항목을 더 중요시하는지 AHP 모형을 통해서 검증하고, 모바일 게임에 대한 선호도를 직접적으로 반영할 수 있는 추천 시스템을 구현하였다.
  • 이에 본 연구에서는 불확실한 상황이나 다양한 평가 항목들에 대한 중요도 및 선호도를 순위화하여 우선순위가 높은 항목을 선택하게 하는 계층적 분석 방법(Analytic Hierarchy Process, AHP)을 이용하여 사용자들의 주관적인 선호도를 직접적으로 반영하는 모바일 게임 추천 시스템을 제안하고자 한다[1, 7, 12, 16].
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
AHP란 무엇인가? AHP는 토마스 사티(Thomas L. Saaty) 교수가 제창한 의사결정 방법으로서, 불확실한 상황이나 다양한 평가 항목들에 대한 중요도 및 선호도를 순위화하여 우선순위가 높은 항목을 선택하게 하는 문제 해결 형 의사결정 방법들 중에 하나이다[1, 7, 12, 16].
모바일 게임이란 무엇인가? 모바일 게임이란 스마트폰, 태블릿 PC 등 휴대용 기기로 즐기는 게임을 말한다[11, 19].
모바일 게임 이용자들은 모바일 게임을 선택할 때, 친구들이나 SNS의 의견을 참고하는 것을 선호하는 이유는 무엇인가? 모바일 게임 이용자들은 모바일 게임을 선택할 때, 친구들이나 SNS의 의견을 참고하는 것을 선호하는 경향이 있다. 이러한 이유는 기존의 모바일 게임 추천 시스템에서 제공하는 추천 정보에 만족하지 않기 때문이다. 본 연구에서는 계층적 분석 방법(Analytic Hierarchy Process, AHP)을 적용하여 사용자들의 선호도를 직접적으로 반영할 수 있는 모바일 게임 추천 시스템을 구현하였다.
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참고문헌 (19)

  1. Eizo Kinoshita, Takao Oya Co-Author, Jae-Hyun Kwon Translation, "Strategic Decision Making - AHP", p.6-7, p.15-30, p.151-152, CheongRam Publication, 2012. 

  2. Byung-Won Min, "An Improvement of Personalized Computer Aided Diagnosis Probability for Smart Healthcare Service System", Journal of IT Convergence Society for SMB, Vol. 6, No. 4, pp. 79-84, 2016. 

  3. Hyang-Soon Joun, Sang-Yong Lee, "AHP-Based Technology Start-ups Factors Analysis System", PJournal of Digital Convergence, Vol. 13, No. 4, pp. 311-317, 2015. 

  4. Hyun Park, Kil-Kon Ko, Seok-Hyun Yoo, "A Study on Multi-criteria Analysis Method for Preforming of the Pre-feasibility Survey II", Korea Development Institute, pp. 1-287, 2001. 

  5. Il Lim, "Recommendation System Using R", p.3-4, Chaosbook, 2015. 

  6. Il-Kyoung Kwon, Sang-Yong Lee, "Evaluation of AHP-Based Mobile MMORPG Game Interface Usability", Journal of Digital Convergence, Vol. 13, No. 3, pp. 255-261, 2015. 

  7. Ja-Hee Kim, Woo-Je Kim, Hyun-Ki Cho, Eun-Young Lee, Min-Woo Seo, "A Study on the Development of Evaluation Model for Selecting a Standard for DITA Using AHP", IE Interfaces, Vol. 25, No. 1, pp. 96-105, 2012. 

  8. P. V. O'Neil Author, Joint Translation except Nam-Gi Kim, "Advanced Engineering Mathematics I", p.429-432, Huijungdang, 1997. 

  9. Seong-Hun Jo, Tae-Sung Kim, Yeong-Chan Lee, "A Study on the Aggregation of Multi-Experts Priorities Using Compatibility in the AHP", Journal of the Korea Operation Research and Management Science Society, Vol. 23, No. 4, pp. 131-140, 1988. 

  10. Seung-Soo Shin, Miyea Shin, Yoon-Su Jeong, Jihea Lee, "An Investigation of Social Commerce Service Quality on Consumer's Satisfaction", Journal of IT Convergence Society for SMB, Vol. 5, No. 2, pp. 27-32, 2015. 

  11. Sung-Hyun Yun, "The Mobile ID based Digital Signature Scheme Suitable for Mobile Contents Distribution", Journal of the Korea Convergence Society, Vol. 2, No. 1, pp. 1-6, 2011. 

  12. Tae-Won Kyung, Sang-Kuk Kim, "A Study on the Establishment of Priority for IT Project Management Using AHP", Information System Review, Vol. 9, No. 3, pp. 157-181, 2007. 

  13. Yong-Jae Shin, Myung-Seong Yim, "A Study of the Relationship Analysis between Mobile Application by Using An Association Rules", Journal of the Korea Convergence Society, Vol. 3, No. 2, pp. 19-26, 2012. 

  14. Yong-Sung Park, Tae-Geun Park, "Decision Making for AHP", p.95-103, Ja-Yoo Academy, 2001. 

  15. R. W. Saaty, "The Analytic Hierarchy Process - What It is and How It is Used", Mathematical Modelling, Vol. 9, No. 3-5, pp. 161-176, 1987. 

  16. T. L. Saaty, "A Scaling Method for Priorities in Hierarchical Structures", Journal of Mathematical Psychology, Vol. 15, No. 3, pp. 234-281, 1977. 

  17. T. L. Saaty, "How to Make A Decision: The Analytic Hierarchy Process", European Journal of Operational Research, Vol. 48, No. 1, pp. 9-26, 1990. 

  18. "2014 White Paper On Korean Games", p.70, Korea Creative Content Agency, 2014. 

  19. "Report of Analysing Game Users in 2015", p.7, p.66, p.71, p.79, Korea Creative Content Agency, 2015. 

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