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모바일 라이브 스트리밍 서비스의 불법·유해방송 근절에 관한 연구
The Rational Regulation of Illegal & Harmful Information in Cyberspace 원문보기

한국융합학회논문지 = Journal of the Korea Convergence Society, v.8 no.9, 2017년, pp.231 - 236  

송유진 (홍익대학교 국제디자인전문대학원 디자인경영전공) ,  김승인 (홍익대학교 국제디자인전문대학원)

초록
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이 연구는 모바일 라이브 스트리밍 서비스의 불법 유해방송 근절을 목적으로 모바일 라이브 스트리밍 서비스의 특성과 불법 유해정보의 특성을 분석하고 모바일 라이브 스트리밍 서비스상의 불법 유해방송 실태를 고려한 근절 방안을 제시하고자 하였다. 1차로 문헌 연구를 통하여 모바일 라이브 스트리밍 서비스와 불법 유해방송에 대해 고찰하고 2차로 모바일 라이브 스트리밍 서비스의 불법 유해방송 실태와 인식 및 대응방안에 대해 설문조사를 진행하였다. 그 결과 모바일 라이브 스트리밍 서비스의 불법 유해방송 노출 빈도가 높으며 불법 유해방송 노출이 사용자의 자의보다 실시간 방송이라는 특성에서 비롯한 원인이 큰 것임을 확인했다. 모바일 라이브 스트리밍 서비스의 불법 유해 정보를 근절하기 위해서는 서비스의 불법 유해방송 자체의 신고체계 정비도 필요하지만 정부의 규제 방안 마련에 대한 요구사항을 확인했다. 향후 미시적인 관점에서 모바일 라이브 스트리밍 서비스의 불법 유해정보 근절에 관해 연구가 필요할 것이다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

This study analyzes the characteristics of mobile live streaming service, the illegal and harmful information characteristics of mobile live streaming service for the purpose of eradicating illegal and harmful broadcasting, and shows illegal and harmful broadcast on the mobile live streaming service...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 설문지는 모바일 라이브 스트리밍 서비스 이용 경험이 있는 이용자를 상대로 불법·유해 방송 개념의 인지 정도와 실태 파악 및 사용자들이 필요로 하는 대응방안을 파악하기 위해 진행하였다.
  • 이 연구는 경험을 공유하는 공간으로 급부상하고 있는 모바일 라이브 스트리밍 서비스에서 문제가 되는 불법·유해 방송 근절을 위한 방향성 제시에 그 목적이 있다.
  • 이 연구에서는 모바일 라이브 스트리밍 서비스의 불법·유해 방송에 대한 다수의 실제 서비스 이용자의 의견을 알아보려는 방법으로 설문지 조사방법이 적합하다고 판단하였다.
  • 이 연구에서는 모바일 라이브 스트리밍 서비스의 불법·유해 방송에 대해 고찰하고 모바일 라이브 스트리밍 서비스의 특성에 맞게 불법·유해 방송을 근절하는 방향을 제시하고자 한다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
모바일 라이브 스트리밍 서비스란 무엇인가? 모바일 라이브 스트리밍 서비스(Mobile Live Streaming)란 모바일 기기를 이용하여 스트리밍 기술을 통해 실시간으로 동영상을 송출 및 시청할 수 있는 서비스다. 스트리밍 기술은 저장된 데이터를 스트리밍 형식으로 보내는 주문형 서비스와 영상이나 음성을 실시간으로 받아 동시에 인코딩하여 사용자에게 제공하는 라이브 스트리밍으로 크게 구분 지어 볼 수 있다.
스트리밍 기술이 인터넷 실시간 방송을 운영하는 핵심 기술인 이유는 무엇인가? 스트리밍 기술은 저장된 데이터를 스트리밍 형식으로 보내는 주문형 서비스와 영상이나 음성을 실시간으로 받아 동시에 인코딩하여 사용자에게 제공하는 라이브 스트리밍으로 크게 구분 지어 볼 수 있다. 스트리밍 기술은 음악이나 영상 등 멀티미디어 데이터를 기다림 없이 빠르게 전송하기 때문에 인터넷 실시간 방송을 운영하는 핵심 기술이며, 서비스 이용자의 실시간 효과를 극대화할 수 있는 미디어[4]기술이다.
모바일 라이브 스트리밍 서비스는 소셜 스트림을 통해 무엇이 가능한가? 전문적인 형태의 방송은 아니지만, 라이브 스트리밍을 통해 일상성, 현장성, 속보성을 지니는 콘텐츠의 가능성이 확대되고 있다[7]. 또한, 소셜 스트림(Social Stream)을 통해 여러 사람과 관심사를 공유하는 것이 가능하다[8]. 위의 내용을 정리해보면 모바일 라이브 스트리밍 서비스는 모바일 환경을 기반으로 한 높은 몰입도, 양방향성, 즉각적인 반응, 능동적 동참이 주요한 특징이다.
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참고문헌 (15)

  1. Y. Ko, G. Lee. "Providing SNS personal information and information in M2M environment." J. of the Korean Convergence Society, Vol. 5, No. 1, pp. 29-34, 2014. 

  2. Y. Yoon. "Live streaming video market trends." KT Economic Research Institute, 2011. 

  3. H. Kwon, Changes in Online / Mobile Video Usage, KOCCA Focus 16-11, 2016. 

  4. Y. Sub, M. Soo, "Introduction of multimedia tools" Korea Multimedia Society, Vol. 4, No. 2, pp. 90-96, 2000. 

  5. http://www.itworld.co.kr/news/104173 

  6. Fichet, E, J. Robinson, D. Dailey, and K. Starbird, "Eyes on the ground: Emerging practices in periscope use during crisis events" ISCRAM, 2016. 

  7. S. Song, Present status and activation plan of broadcasting video web contents, KOCCA Focus 15-36, 2016. 

  8. K. Lim, E. Jang, S. Kim. "Mobile streaming application usability study." Digital Design Research, Vol. 13, No. 1, pp. 573-582, 2013. 

  9. CISCO Visual Networking Index: Global Mobile Data Traffic Forecast Update, 2016-2021, Cisco Public Information, 2017. 

  10. https://apjc.thecisconetwork.com/site/content/lang/en/id/7299 

  11. https://aytm.com/blog/daily-survey-results/livestreaming-survey/ 

  12. Ch. Hwang. "Analysis of Illegal Information Regulation Legislation on the Internet." World Constitution Research Vol. 15, No. 3, pp. 519-548, 2009. 

  13. Y. Yoon, J. Yoo. "Analysis of trends of illegal harmful information laws and systems." Journal of information security, Vol. 22, No. 3, pp. 25-36, 2012. 

  14. W. Choung. "Actual situation of youth damage due to illegal and harmful information in cyberspace and its legal system." Research on Victims' Studies 12, pp. 167-212, 2004. 

  15. Y. Kim. "Trends and Implications of Video Real-time Services at Home and Abroad." KT Economic Research Institute, 2017. 

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