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NTIS 바로가기전기전자학회논문지 = Journal of IKEEE, v.21 no.3, 2017년, pp.227 - 233
박장현 (Dept. of Electrical and Control Engineering, Mokpo National University) , 김성환 (Dept. of Electrical and Control Engineering, Mokpo National University) , 박태식 (Dept. of Electrical and Control Engineering, Mokpo National University)
Python language is widely used because of its ease of learning and its wide application range. Arduino, on the other hand, is also widely utilized hardware for physical computing and internet of things(IoT). However, Arduino is controlled by
* AI 자동 식별 결과로 적합하지 않은 문장이 있을 수 있으니, 이용에 유의하시기 바랍니다.
핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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사물인터넷을 사용할 수 있는 하드웨어 플랫폼에는 무엇이 있는가? | [1]-[3] 사물인터넷 기술이 주목받으면서 글로벌 기업들과 표준을 제정하는 국제기구 등에서 표준화와 관련 기술 개발이 활발히 이루어지고 있으며, 이러한 경향과 별개로 비전문가들을 포함한 개인들도 저가로 손쉽게 구현할 수 있는 다양한 하드웨어가 출시되었다. 그 중에서 가장 널리 사용되는 플랫폼으로 아두이노 (arduino)와 라즈베리 파이(raspberry pi)가 있다. 아두이노는 AVR 8비트 마이크로컨트롤러 기반의 제어 보드이고 그림 1에 예를 든 것과 같이 다양한 종류가 있다. | |
사물인터넷이란? | 사물인터넷(Internet of Things, IoT)은 다수의 센서와 물리적 객체를 인터넷에 연결하는 중재자로 구성된 포괄적인 환경을 말한다.[1]-[3] 사물인터넷 기술이 주목받으면서 글로벌 기업들과 표준을 제정하는 국제기구 등에서 표준화와 관련 기술 개발이 활발히 이루어지고 있으며, 이러한 경향과 별개로 비전문가들을 포함한 개인들도 저가로 손쉽게 구현할 수 있는 다양한 하드웨어가 출시되었다. | |
아두이노의 단점은? | 아두이노의 펌웨어는 C++ 언어를 이용하여 개발하는데 관련 라이브러리가 사용하기 용이하게 제작되어 무료로 배포되고 있어서 예술가 등 비전문가들도 널리 사용하고 있다. 단, C++언어의 특성상 초기의 학습 난이도가 높은 편이며 특히 아두이노를 이용하여 IoT 제품을 구현하기 위해서는 상대적으로 값비싼 하드웨어와 다소 복잡한 개발 과정을 거쳐야 한다. 이러한 단점에도 불구하고 다양한 아두이노 제어 프로그램이 오픈소스(open source)로 공개되어 있으며 이러한 인프라를 적절히 이용하는 것은 아두이노를 활용한 제품 개발에 있어서 무척 중요하다. |
G. Gardasevic et. al., "The IoT Architectural Framework, Design Issues and Application Domains," Wireless Personal Communications, vol.92, no. 1, pp. 127-148, Jan. 2017. DOI : https://doi.org/10.1007/s11277-016-3842-3
C. G. Garcia, et. al., "A review about Smart Objects, Sensors, and Actuators," International Journal of Interactive Multimedia and Artificial Intelligence, vol. 4, no. 3, pp. 7-10, 2017. DOI : 10.9781/ijimai.2017.431
S. N. Srirama, "Mobile Web and cloud services enabling Internet of Things," CSI trans. on ICT, vol. 5, no. 1, pp. 109-117, 2016. DOI : https://doi.org/10.1007/s40012-016-0139-3
S. Papavlasopoulou, M.N. Giannakos, L. Jaccheri, "Empirical Studies on the Maker Movement, a Promising Approach to Learning: A Literature Review," Entertainment Computing, vol. 18, pp. 57-78, Jan. 2017. DOI : https://doi.org/10.1016/j.entcom.2016.09.002
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RaspberryPi Foundation, "RASPBERRY PI," https://www.raspberrypi.org
N. Petrov, et. al., "Example of Raspberry Pi usage in Internet of Things," in Proc. of Int. Conf. Applied Internet and Information, 2016, pp. 112-119. DOI : 10.20544/AIIT2016.15
J.-H. Park, "Ardpy", https://github.com/salesiopark/Ardpy
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