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소셜 카지노의 슬롯 해부하기: Slotomania를 중심으로
Anatomizing Slots of Social Casino: Focus on Slotomania 원문보기

한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society, v.18 no.2, 2018년, pp.77 - 88  

한석희 (한양대학교 미디어 커뮤니케이션 대학원)

초록
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본 연구는 전 세계적으로 가장 인기 있는 온라인 슬롯 게임 Slotomania에 존재하는 슬롯들의 다양한 특징들을 해부한다. Playtika사(社)에서 개발된 Slotomania는 Facebook을 통해 서비스가 되고 있는 소셜 카지노 장르의 게임이다. Slotomania는 소셜 카지노 장르에서 개별 타이틀로 1위에 위치하였으며, 본 연구는 게임에 존재하는 슬롯들의 다양한 특징들을 입체적으로 분석한다. 구체적으로, 1) UI(User Interface) 2) 테마 3) 페이라인 & 베팅 4) 구조 & 심볼 5) 보너스 6) 부가적 특징의 요소들을 탐구한다. 그 결과, "다양성"이 존재하는 것으로 조사 되었다. 이에 따라, 어떻게 그리고 왜 그러한 슬롯들이 사람들에게 매력을 주는지에 대해 조사할 뿐만 아니라, 페이스북 기반의 소셜 카지노 장르의 시장을 탐구한다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

This study anatomizes various traits of slots in Slotomania, the most popular online slot game in the world. Developed by Playtika, Slotomania is a social casino genre game that runs over Facebook. Slotomania has been the number one as a title in the social casino genre, and this study multi-dimensi...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 그렇지만 해외에서(소셜) 카지노는 하나의 장르로써 매우 인기가 높으며, 이에 따라 소셜 카지노 장르 게임에서 타이틀 1위를 차지하고 있는 Slotomania를 분석한 것은 카지노 및 슬롯머신을 잘 모르는 사람에게 새로운 경험과 지식을 제공 할 수 있다고 생각한다. 구조 분석을 통하여, 슬롯들의 다양한 특징들을 입체적으로 세밀하게 분석하여, 오늘날 슬롯들이 과거의 단순한 클래식의 형태에서 벗어나 지속적으로 진화하고 유희적인 모습들을 지니고 있다는 점을 본 연구는 분명하게 조사 하였다.
  • Slotomania는 페이스북을 기반으로 하는 소셜 카지노 장르의 게임인 점, 전 세계에서 소셜 카지노 시장에서 오랫동안 높은 위치에 차지한 점(1등 경험 보유), 국내에서는 원칙적으로 서비스가 제공되지 않는 점, 슬롯마다 레벨 제한이 있어서 모든 슬롯을 해보려면 시간이 걸리는 점, 그리고 국내의 게임 회사들이 소셜 카지노 시장에 진출하고 있는 점에서 유의미한 정보를 제공한다. 본 연구는 Slotomania에 존재하는 129개의 모든 슬롯들의 특징들을 세부적으로 탐구한 뒤, 어떻게 그리고 왜 사람들에게 매력적으로 다가오는지를 분석하며 더 나아가 소셜 카지노 시장에 대해서 조사를 실시한다.
  • 본 연구는 Slotomania에서 존재하는 슬롯들의 특징들을 다각적으로 탐구한다. Slotomania는 국내에서 서비스가 되지 않으므로 해외 유료 VPN(Express VPN)을 통해 플레이 하였다.
  • 본 연구는 소셜 카지노 게임들 중 하나인 슬롯게임에 대해 집중적으로 탐구한다. 소셜 카지노 게임의 장점이나 단점에 대해서 구체적으로 논의하고 결론을 이끌지는 않는다.
  • 본 연구는 전 세계적으로 가장 인기 있는 소셜카지노 장르의 게임인 Slotomania에서 존재하는 슬롯들의 특징들을 조사 하였다. 페이스북을 통하여 서비스가 제공되므로 일반 게임 유저뿐만 아니라 페이스북 이용자들에게 높은 접근성을 주고 있는 특징이 있었다.
  • 페이스북을 통하여 서비스가 제공되므로 일반 게임 유저뿐만 아니라 페이스북 이용자들에게 높은 접근성을 주고 있는 특징이 있었다. 소셜 카지노가 좋다, 혹은 나쁘다는 이분법적인 해석을 시도하기 보다는, 다양한 슬롯들의 특징을 입체적으로 탐구하여 어떻게 그리고 왜 사람들에게 매력적으로 다가올 수 있는지에 대하여 연구 하였다. 근래의 국내의 많은 게임 회사들도 소셜 카지노 장르 기반의 게임들을 개발하고 있다.
  • Slotomania는 국내에서 서비스가 되지 않으므로 해외 유료 VPN(Express VPN)을 통해 플레이 하였다. 혹시나 법적/윤리적인 문제가 되지 않을까를 대비하여 문화체육관광부에 전화해서 확인한 결과 문제되지 않는 점을 확인 하여 연구를 실시했다. 2개월 정도의 시간 끝에 레벨 502에 도달하여, 2018년 1월 20일 Slotomania에서 존재하는 129개의 슬롯들을 모두 시연 할 수 있도록 만들었다(다른 섹션에 존재하는 Sloto Classic 모드는 제외하였다).
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
소셜 카지노의 가장 큰 특징은 무엇인가? 소셜 카지노의 가장 큰 특징은 가상 화폐로 구입한 칩으로 할 수 있는 것이 게임 밖에 없고 환전이 되지 않아 법적이나 윤리적으로 논란이 되지 않는다. 가상 화폐로 자신의 아바타를 꾸미거나 친구에게 선물을 보낼 수 있지만, 이는 근본적으로 게임 플레이 내에서의 미적 효과일 뿐으로 사행성과는 거리가 멀다.
사행성 측면에서의 카지노 게임의 문제는 플레이어에게 어떤 영향을 미치는가? 카지노게임은 거의 대부분 카지노가 돈을 얻고 플레이어가 돈을 잃는 구조가 내제되어 있다. 플레이어는 돈을 잃긴 하지만 주기적으로 자신이 이기는 상황이 발생하자 카지노를 떠나지 못하고 지속적으로게임을 한다. 결국에는 올바른 판단을 하지 못하고 심각한 도박 중독 증세를 지니는 되는 경우도 있다. 실제로, 미국 정신장애진단통계 매뉴얼 DSM-5(Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders)는 이를 공식적으로 병적 도박중독으로 공표하였고, 의학적으로 문제가 되며 치료가 필요하다고 주장한다[2].
온라인 카지노 서비스는 어떻게 구분되는가? 알아야 할 점은 이러한 카지노에 존재하는 다양한 게임들이 인터넷의 발달로 인하여 온라인으로 개발되고 플레이가 가능하다는 점이다. 온라인 카지노 서비스는 크게 ① 온라인 카지노(현금을 충전하여 실제로 돈을 얻고 잃을 수 있으며 환금가능)② 소셜 카지노(가상 화폐로 게임을 하되 본인이 원하는 경우 충전이 가능)로 구분된다. 온라인 카지노는 미국 내의 여러 주(州)에서 불법인 경우가 존재하며, 소셜 카지노가 대중들에게 더 받아들여져 깊게 플레이하는 것으로 나타났다[1].
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참고문헌 (17)

  1. Pini Yakuel, "Online casinos vs. Social casino Games", Optimove, 2013. 

  2. American Psychiatric Association, "Diagnostic and statistical manual of mental disorders(5th ed.)". Washington, DC, 2013. 

  3. Yoonhee Lee, "CEO of Sea Story(Bada Iyagi) get arrested, and it has numerous manipulation", KBS, 2006. 

  4. Tae-Soon Park, "A study on the internal characters of gambling games", Journal of Korean Game Society, Vol. 7, No. 3, 2007. 

  5. Tonya Hollows, "What edge does the casino have generally on a slot machine?", Palace Chance, 2013. 

  6. Dean Takahashi, "World Series of Poker: How Playtika's Montreal team has kept me the mobile game on top", Venture Beat, 2017. 

  7. Kim Morrison, "Sega's new slot app brings Sonic to social casino", World Casino News, 2018. 

  8. Carolyn Koh, "Slotomania sees traffic resurgence on Facebook following Playtika acquisition", Adweek, 2011. 

  9. Newzoo, "Top iOS games in US, EU, & China: Supercell for world domination with successful in China", Newzoo, 2015. 

  10. Card Player News Team, "Top 5 Free-Play casino apps for 2017", Card Player, 2017. 

  11. Adam Krejcik, "Social casino gaming tracker - 4Q16 and CY16", Eilers & Krejcik Gaming, LLC, 2017. 

  12. eMarketer, "Younger users spend more daily time on social networks", eMarketer, 2014. 

  13. Brett Abarbanel & Ardeshir Rahman, "eCommerce market convergence in action: Social casinos and real money gambling", UNLV Gaming Research & Review Journal, Vol. 19, No. 1, 2015. 

  14. Daniel Sahl, "A comparative analysis of design and motivation in slot machines and video games", Digital Scholarship UNLV, 2013. 

  15. Seung Heum Hwang, "Prohibition clauses of business of money changing on the game industry promotion act of 2007", Journal of Korean Game Society, Vol. 7, No. 2, 2007. 

  16. https://www.facebook.com/slotomania/ 

  17. https://www.playtika.com/ 

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