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책임게임시스템 기반 소셜 카지노 게임 정책 제언
Proposal for Social Casino Game Policy based on Responsible Game System 원문보기

한국정보통신학회논문지 = Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering, v.20 no.11, 2016년, pp.2039 - 2044  

송승근 (Division of Digital Contents, Dongseo University)

초록
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소셜 카지노 게임은 현재 국내에서 허용되지는 않지만 향후 사회관계망을 기반으로 발전할 소셜웹보드 게임에 대한 정책적 대안을 마련하기 위하여 필요한 안전장치가 무엇인지 살펴보는 것이 본 연구의 목적이다. 이를 위하여 세계 선진 각국에서 시행하는 책임도박시스템 특히 미국 뉴저지법에 저촉을 받는 책임게임시스템을 고찰하였다. 이러한 책임게임시스템이 현재의 웹보드 게임과 향후 생성될 소셜 카지노 게임에 적용할 법 제도 마련을 위한 사전 작업으로서 이용자보호모델을 게임전문가들을 중심으로 수립하였다. 그 결과 4가지 과몰입 위험군을 식별 할 수 있는 판단 기준과 각각의 위험군에 대한 단계별 조치방법을 마련하였다. 이러한 이용자보호방안은 현재 웹보드 시행령의 문제점을 보완하고 향후 소셜카지노게임을 위한 법 제도적인 도구를 마련하는 데 도움을 줄 것으로 판단한다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

This study aims to investigate the safety instrument to prepare the policy alternative for social web-board game which will be developed to base on social network in the future although social casino game is not available in Korea now. We reviewed several literature about responsible game system app...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 연구는 페이스북이나 구글플레이와 같은 글로벌 플랫폼 사업자를 중심으로 확산되는 소셜카지노 게임 시장에 대한 대비를 위하여 국내 웹보드 게임물에 대한 사행성 규제를 넘어서 이러한 사행성 게임물을 안전하게 관리 알 수 있는 근본적인 방법은 다룸으로해서 실용적인 기여를 하였다.
  • 그래서 소셜 카지노의 법률과 규정을 재정해야하는 취지는 소셜 게임 개발사와 운영자, 규제기관, 국회, 청소년 보호 일반 시민 사회단체, 상식적 수준의 일반 국민들 사이에서 이용자를 어떻게 보호 할 것인지에 대한 논의가 이제는 필요한 것이다. 본 연구의 목적은 게임 플레이 시간이 기존 RPG(Role Play Game : 역할놀이게임)보다 상대적으로 짧은 소셜 게임을 장시간 플레이 하도록 장려해야 하겠지만 무료 소셜 카지노 게임을 통해 이용자가 실제로 현금을 소비할 수 있는 방법을 찾는 것이다. 앞에서 언급한 것처럼 일부 이용자는 도박중독의 위험에 직면해 있으며 소셜 카지노에 상당한 돈과 시간을 급속도로 소비할 우려가 있다는 것이다.
  • 본 연구는 건전한 소셜카지노 게임물의 생산, 유통, 서비스, 이용자 보호를 위해 어떠한 장치가 마련되어야 할지를 구제척인 각론 수준으로 다루고 있다. 이는 현재 가능성이 제로에 가깝지만 앞으로 봇물처럼 터질 소셜 카지노의 해외 시장을 대응하기 위하여 이에 대한 법, 제도는 어떠해야 할지를 선진 사례를 통해 점검해 보았다.
  • 책임도박은 기존의 카지노와 같이 거주지 외각 위치해야하며 사업자를 대형화하는 정책뿐만 아니라 온라인에서도 시행이 가능한 제도인 것이다[2]. 이러한 책임도박 모델을 근거로 다음 절에서는 책임게임시스템을 어떻게 구축 할 것인지 논의하고자 한다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
게임 이용 제한은 어떻게 구분되는가? 게임 이용 제한은 게임 이용자 스스로 게임 이용을 제한하는 것과 타인에 의한 제한, 사업자에 의한 제한, 규제기관의 의한 제한으로 구분 된다.
잠재적 위험을 극복할 수 있는 정보를 제공하기 위해 사업자들이 해야할 일은 무엇인가? 특히 승률에 대한 정보 와 도박으로 인한 잠재적 위험을 극복할 수 있는 정보 를 도박 이용자들에게 제공 할 수 있는 법, 제도적 장치 가 필요한 것이다. 이를 위해서 사업자들은 책임도박에 대한 직원교육과 이용자들에 의해 발생되는 각종 민원 을 처리할 수 있는 처리절차를 마련해야 한다. 책임도 박은 이용자 본인뿐만 아니라 그들의 가족, 친지들에게 도박 중독의 위험 정도를 인지하게 하여 도박의 피해를 최소화 할 수 있는 상담과 치료를 마련해 두어야 한다.
대부분의 소셜 카지노 게임은 어떤 특징을 가지고 있는가? 대부분의 소셜 카지노 게임은 규제 혹은 금지되거나 규제된 게임 환경에 적합하지 않은 특징을 가지고 있다. 이러한 특징은 이용자들이 도박중독의 위험에 심각하 게 노출되어 있다는 것이다. 예를 들어, 그 특징들은 고 빈도·고속의 게임플레이, 미성년자에게 노출, 불명료한 게임 구조, 엉성한 사후관리와 이용자 보호, 게임 머니 와 현금 간의 불분명한 차이 같은 것이다.
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참고문헌 (7)

  1. National Council on Problem Gambling(US). GRADE: Social Games Consumer Protection Guidelines[Internet]. Available:http://www.ncpgambling.org/wp-content/uploads/2014/08/GRADE_v3.pdf. 

  2. The National Gambling Control Commission. A Study of Policy Model for Responsible Gambling Embodiment [Internet]. Available: http://www.ngcc.go.kr/Download/Download.do?dispositionattachment&fileName5859620120307183240.pdf&basePathboard/pds. 

  3. International Association of Gaming Regulators. IAGR eGambling guidelines[Internet]. Available:https://iagr.org/sites/default/files/eGamblingguidelines-September-2008.pdf. 

  4. T. W. Lee, "The Perceived Effects of Responsible Gambling Measures : in Case of Kangwonland Casino Patrons," Journal of Social Sciences, vol. 49, no.2, pp. 1-37, Dec. 2010. 

  5. Game User Care Center. The Guideline of User Protection Method[Internet]. Available: http://www.gucc.or.kr/index.asp. 

  6. Enforcement of Game Industry Promotion Law, Game Company Compliance[Internet]. Available: http://www.law.go.kr/lsSc.do?menuId0&subMenu1&query%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%82%B0%EC%97%85#AJAX. 

  7. R. Caillois, Man, Play and Games, Urbana and Chicago, University of Illinois Press, 2001. 

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