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NTIS 바로가기한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association, v.20 no.2, 2020년, pp.127 - 140
이용민 (소니 픽처스 이미지웍스)
Since the first episode of (1995) by Pixar, a world leading animation company, 3D animation has been focused on realistic motion and rendering techniques. However, in 2018, 3D animation was released, with unique backgrounds created through illustration techniques and dynamic movements of characters...
핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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툰 렌더링이란? | 툰 렌더링은 비현실적 렌더링 (NPR: Non Photorealistic Rendering)의 한 분야로 3차원 물체의 음영을 단순화 시켜 표현하는 렌더링 기법이다.[6] 다시 말해 3D로 전통적인 2D 셀 애니메이션 같은 효과를 낼 수 있는 것이 다. | |
모든 프레임에, 수작업 텍스쳐와 쉐이더에서 렌더링 된 이미지를 결합한 이유는? | <뉴 유니버스>는 기존에 보지 못했던 비주얼을 만들어내기 위해 기획단계 부터 움직이는 코믹스라는 큰 틀 아래서 시각효과를 완성하기 위해 프로덕션 스튜디오인 소니 픽처스의 CG 파이프라인에 기존에 없던 애니메이션 기법과 시뮬레이션, 합성기법을 더하였다. 어느 프레임에서 멈추더라도 하나의 수작업의 화려한 일러스트처럼 보이기 위해서 모든 프레임에 수작업 텍스쳐와 쉐이더에서 렌더링된 이미지를 결합하였다. 캐릭터의 아웃라인과 잉크 라인을 따로 제작, 렌더링하여 캐릭터의 표정과 감정을 전달하였다. | |
<스파이더맨 뉴 유니버스>가 어떻게 자신의 스타일을 구현했는지, 그 기법을 분석하려는 이유는? | 본문에서는 <스파이더맨 뉴 유니버스>가 어떻게 자신의 스타일을 구현했는지 그 기법을 분석하려고 한다. 이 분석은 앞으로 새로운 영상을 만들고자 하는 사람들과 CG를 연구하는 학생들이 영감을 얻는 데참고 자료로 역할을 할 수 있을 것으로 기대된다. 게다가 차후에 이루어질 새로운 애니메이션 렌더링 스타일을 실험, 구현하는 연구에 선행하는 분석으로의 역할이 라는 의미도 있다. |
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