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NTIS 바로가기멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society, v.23 no.5, 2020년, pp.721 - 727
임상국 (School of Culture Contents, Major in Virtual Reality Contents, Youngsan University)
The change in 21st century imaging media technology is changing our modern visual system. Virtual reality HMD devices, one of the core technologies of 5G, reproduce the new visual system. However, there is a lack of analysis and understanding of the visual operating system to understand the visual s...
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핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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이중적 시각체계가 나타난 이유는 무엇인가? | 그 결과로써 근대적 시각체계에서는 나타나지 않는 이중적 시각체계가 나타남을 알 수 있었다. 그 원인으로써 미디어의 개입을들 수 있는데 관람자와 작품의 관계가 아닌 컴퓨터나새로운 미디어의 개입은 우리의 보는 관점을 바꿔놓았다. 그러한 경로를 텍스트로 재배열함으로써 복잡한 이중적 시각체계를 구체화 할 수 있었다. | |
L-System은 무엇인가? | Aristid Lindenmayer 라는 사람에 의해 개발된 문자열 재작성 시스템인 L-System은 1984년에 AlvyRay Smith에 의해 컴퓨터 그래픽에 도입되어 식물의 성장등을 (procedural) 모델링하는 데 유용하게쓰이고 있다[4]. 국내 연구로(김주섭, 2013)는 텍스트중 시 라는 문학 장르에 국한하여 알고리즘 기반 모델링(procedural modeling)을 사용하여 각각의 시를그 고유의 특성을 반영하는 자연의 유기적인 나무형태로 디지털 공간에서 재창조해 내는 방법을 제안하였다[5]. | |
관람자의 시선과 작품 간의 관계는 무엇을 재현하는가? | 관람자는 시선주체로써가 아닌 작품을 바라보고만 있던 객관적 입장에서 처음으로 작품과 관람자의 몸에 움직임을 통해 시선 주체로써 교감하고소통하게 된다는 것이다. 객관적인 관계로만 형성되어 있던 관람자의 시선과 작품 간의 관계는 미디어의개입으로 좀 더 주관적이고 적극적인 몰입감을 유도하고 상호작용을 통한 2중적 소통방식을 재현한다.하지만 여전히 근대적인 시각체계와 동일하게 현실(관람자)과 가상(스크린)은 서로 마주보는 관계로써분리되어 나타난다. |
Future Talent Comes from Data Science, http://www.comworld.co.kr/news/article-View.html?idxno49399 (accessed September 30, 2019).
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