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마크업 언어기반의 모션 검색 시스템
Motion Retrieval System Based on Body Animation Markup Language 원문보기

한국멀티미디어학회 2002년도 추계학술발표논문집, 2002 Nov. 01, 2002년, pp.461 - 465  

정현숙 (연세대학교 컴퓨터과학과) ,  이일병 (연세대학교 컴퓨터과학과)

초록
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현재 모션 캡쳐 데이터는 파일 형태로 존재하며 이들 파일을 관리하기 위해서 문서관리시스템 등을 사용할 수 있다. 그러나 파일 이름만으로는 원하는 모션 데이터를 가지고 있는 모션 캡쳐파일을 검색하기 어렵다. 본 논문에서는 인체 바디 모션을 표현하는 마크업 언어인BAML(Body Animation Markup Language)을 이용하여 모션 캡쳐 파일에 모션 정보를 추가적으로 표현함으로써 모션 캡쳐 파일을 애니메이션 소프트웨어로 실행하기 전에 모션 파일 라이브러리에서 특정 모션을 가지고 있는 모션 캡쳐 데이터 파일을 검색할 수 있는 BAML+ 시스템을 제시하고자 한다. BAML+ 시스템은 모션 캡쳐 데이터의 모션명을 정의하고 모션 변형 시스템에서 모션을 검색하고 편집할 수 있는 컴포넌트들로 구성된다.

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 논문에서는 모션 캡쳐 데이터의 재사용 가능한 BAML+ 시스템의 구축을 위해서 먼저 BAML을 이용하여 상호대화 가능하도록 하였다. 여기에 적용 돤 BAML 언어는 3차원 데이터 정보에 감정 표현을 가능하게 할뿐만 아니라 영화 제작시 캐릭터에게도 적용 가능하다.
  • 본 연구에서는 모션 캡쳐 메이터 파일을 저장할 패 그 파일에 듈어있는 모션에 대해 상세히 기술할 수 있는 방법으로 BAML을 이용하여 모션명을 정의 하고 이 모션명을 이용하여 모션 캡쳐 파일의 검색 과 편집이 가능한 방법을 제안한다. 본 논문에서는 2 장에서 관련 연구에 대해 설명하고, 3장에서는 본 연 구에 사용한 시스템의 구조와 적용 원리에 대해 설 명하였다.
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