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[국내논문] 모순분석을 이용한 대량맞춤에서의 제품 플랫폼 결정 및 적용사례 원문보기

대한산업공학회/한국경영과학회 2006년도 춘계공동학술대회 논문집, 2006 May 01, 2006년, pp.320 - 327  

김경희 (동국대학교 산업시스템공학과) ,  박준영 (동국대학교 산업시스템공학과)

초록
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다양한 고객의 니즈를 충족시키기 위해 등장한 Mass Customization은 과거 대량생산방식의 비용만큼 저렴한 비용으로 다양한 제품 및 서비스를 생산한다. 하지만 저비용과 제품의 다양성은 서로 상반되는 특성을 지니기 때문에 이를 해결할 수 있는 여러 표준화 방법들이 필요하다. 본 연구에서는 Mass Customization을 지원하는 부품 표준화 방법 중의 하나인 Product Platform을 결정하는 방법을 도출해보고자 한다. 특히 TRIZ(Theory of Inventive Problem Solving)의 모순분석을 활용하여 Product Platform을 구성하는 아이디어를 얻어 냈는데 그 과정을 통해 Platform, 한정된 자원이나 제한된 조건 안에서 최대한 많은 제품을 얻을 수 있도록 모형을 도출하였다. 또한 Design Structure Matrix를 통해 부품들의 연관성을 측정하여 주요 해결책을 보완함으로써 Product Platform 결정의 유연성을 증대시킬 수 있는 해결책을 제시하였다.

AI 본문요약
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문제 정의

  • 사례 분석에서 사용한 예제의 데이터는 Rahul Rai and Venkat Allada (2003)에서 추출하였다. 본 사례는 서로 다른 제품군이긴 하지만 몇몇의 공통의 부품을 사용하는 Electric knife와 Power screwdriver의 제품군에 관한 Product Platform을 개발하는 사례이다. Electric knife와 Power screwdriver의 구 조는 다음 <그림 5> 과 같다.
  • 본 연구에서 제안한 방법론을 실제 사례에 적용해 보고자 한다. 사례 분석에서 사용한 예제의 데이터는 Rahul Rai and Venkat Allada (2003)에서 추출하였다.
  • 본 연구에서는 그 중 부품 표준화(part standardization) 방법을 개발하고자 한다. 부품 표준화 은 기업이 하나의 product line에서 여러 종류의 제품을 만들 때 그 제품들에 공통의 부품들을 사용함으로써 이루어진다.
  • 본 연구에서는 대량맞춤을 효율적으로 구현할 수 있도록 해주는 방법중에 하나인 Product Platform을 구성하는 방법론을 제시하였다. 특히 본 연구에서는 요즘 들어 많은 관심을 모으고 있는 문제 해결 방법인 트리즈를 활용하여 Product Platform을 개발할 수 있는 아이디어를 도출해 내었다.
  • 본 연구에서는 우선 트리즈를 통해 정확한 문제제기를 한 후 그 문제를 해결하기 위해 발생할 수 있는 모순들을 분석하였다. 그리고 발생한 모순들을 해결하는데 도움을 줄 수 있는 발명원리들을 선정하고 이를 통해 문제를 해결할 수 있는 아이디어를 도출하였다.
  • 이러한 부품표 준화 방법은 제품의 비용을 현저히 감소시키고 재고를 줄일 수가 있다. 이 부품 표준화 방법 중 대표적인 것이 바로 Product Platform을 개발하는 것인데 본 연구에서는 트리즈(Theory of Inventive Problem Solving)를 적용하여 Product Platform을 구현하는 아이디어를 도출해 보고자 한다.
  • 본 연구에서는 대량맞춤을 효율적으로 구현할 수 있도록 해주는 방법중에 하나인 Product Platform을 구성하는 방법론을 제시하였다. 특히 본 연구에서는 요즘 들어 많은 관심을 모으고 있는 문제 해결 방법인 트리즈를 활용하여 Product Platform을 개발할 수 있는 아이디어를 도출해 내었다.

가설 설정

  • 5) system complexity - Product Platform의 크기가 커지면 시스템의 복잡도를 줄일 수 있다. 6) control complexity - Product Platform의 크기가 커지면 전반적인 제조 프로세스를 통제 하 기가 쉬워진다.
  • : 균형 맞추기의 원리는 안정감 있는 시스템 환경을 조성한다는 의미를 지니고 있다.
  • : 반대로 하기의 원리는 문제가 요구하는 직접적 조치 대신에 반대 조치를 취한다는 의미이다. 예를 들어 움직이는 것은 고정되게 하고 고정된 것은 움직이게 하는 것이다.
  • : 선행조치의 원리는 시스템에 요구되는 변화를 미리 가한다는 의미를 지니고 있다.
  • : 차원 바꾸기의 원리는 1차원상에 구성되어 있는 물체나 시스템을 여러 차원에 배치한다는 의미를 지니고 있다. 즉 다시 말해 시스템을 재조 직 하는 것이다.
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