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NTIS 바로가기한국HCI학회 2006년도 학술대회 1부, 2006 Feb. 13, 2006년, pp.1277 - 1282
유재덕 (광주과학기술원) , 김강연 (광주과학기술원) , 이관행 (광주과학기술원)
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핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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영상 기반 라이팅이란 무엇인가? | 자연스러운 합성을 위해서 현실 세계의 정확한 조명정보를 찾을 필요가 있다. 영상 기반 라이팅(IBL)은 현실 세계의 전역조명 정보를 전 방향의 HDR 영상으로 표현하고, 이를 이용하여 사실적인 렌더링 결과를 얻는 방법이다. 즉 실 세계 조명 정보를 획득하여 영상으로 표현하고, 이를 렌더링을 할 때 광원 정보로 사용하여 가상 객체와 실제 장면을 자연스럽게 합성할 수 있다. | |
배경과 오브젝트 합성 시 자연스러운 합성을 위해서 무엇을 할 필요가 있는가? | 최근의 Computer Graphic 분야에 있어서 가상 객체와 실 세계의 장면을 자연스럽게 합성하는 기술이 많이 개발되고 있다. 자연스러운 합성을 위해서 현실 세계의 정확한 조명정보를 찾을 필요가 있다. 영상 기반 라이팅(IBL)은 현실 세계의 전역조명 정보를 전 방향의 HDR 영상으로 표현하고, 이를 이용하여 사실적인 렌더링 결과를 얻는 방법이다. | |
영상 기반 라이팅의 한계점은 무엇인가? | 즉 실 세계 조명 정보를 획득하여 영상으로 표현하고, 이를 렌더링을 할 때 광원 정보로 사용하여 가상 객체와 실제 장면을 자연스럽게 합성할 수 있다. 하지만 영상의 모든 픽셀을 광원정보로 사용하기 때문에 실시간으로 렌더링을 수행하기는 어렵다. |
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