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NTIS 바로가기한국정보통신학회 2016년도 춘계학술대회, 2016 May 25, 2016년, pp.797 - 799
김민우 (목원대학교 융합컴퓨터 미디어학부) , 정상우 (목원대학교 융합컴퓨터 미디어학부) , 장철영 (목원대학교 융합컴퓨터 미디어학부) , 심규보 (목원대학교 융합컴퓨터 미디어학부) , 송특섭 (목원대학교 융합컴퓨터 미디어학부)
It is difficult for user to use arcade shooting games because patten of the missiles patterns are not dynamic. And users are hard to access to high level because spped of missiles is very fast. In this paper, we propose rhythm based shooting game. The game give us pleasant environment and use can pl...
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