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VR 연동 여행 시뮬레이션 'Snowman in JJ' 구현 및 개발
Implementing and developing VR-linked travel simulation 'Snowman in JJ' 원문보기

한국정보통신학회 2019년도 춘계학술대회, 2019 May 23, 2019년, pp.53 - 56  

정소연 (조선대학교) ,  조영주 (조선대학교 SW융합교육원)

초록
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4차 산업혁명 시대에 휴식을 취할 여유가 없는 현대인들에게 여행 시뮬레이션 VR을 통해 여행의 간접 체험 기회를 제공하고 VR을 통한 새로운 방법으로 여행지 학습 효과 시너지를 얻기 위해 본 논문에서는 VR 연동 여행 시뮬레이션 'Snowman in JJ' 구현 및 개발을 제안하고자 한다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

In this paper, we propose implementing and developing a new simulation method called 'Snowman in JJ', which is a simulation of VR linked travel, to provide indirect experience of travel through VR to modern people who can not afford to relax in the era of the 4th industrial revolution....

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 논문에서는 기술의 발전에도 불구하고 여유와는 거리가 먼 현대인들의 삶을 돌아보며 생동감 있는 간접 경험을 제공하기 위해 Unity를 활용한 여행 시뮬레이션 ‘Snowman in JJ’를 개발하였다. 다른 게임과의 차별성은 여행지 학습 측면과 한국의 관광지 홍보 측면에 있다.
  • 본 논문에서는 여행을 떠나고 싶으나 직접 가지는 못하는 사람들을 위해 간접적으로 여행지 체험을 제공하고 관련 지식을 얻는 것을 목표로 하며, 실제 지역의 관광지를 배경으로 제작된 게임 콘텐츠를 통해 해당 지역을 직접 방문해보고 싶다는 생각을 유도하고 이를 통해 해당 지역으로 관광객을 유치하여 지역 경제 활성화 기대효과를 위한 ‘Snowman in JJ’를 제안하고자 한다.
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