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MOBA 게임 장르에서의 캐릭터 재미 요소에 관한 연구
A Study on the Character Fun Factor in the MOBA Game Genre 원문보기

한국컴퓨터정보학회 2020년도 제61차 동계학술대회논문집 28권1호, 2020 Jan. 08, 2020년, pp.209 - 212  

홍민기 (청강문화산업대학교 게임콘텐츠) ,  박종범 (청강문화산업대학교 게임콘텐츠) ,  김효남 (청강문화산업대학교 게임콘텐츠)

초록

게임에서의 캐릭터는 플레이어와 게임을 연결해주는 중요한 역할을 하며, 더 나아가 게임의 재미를 느끼는 데 필요한 요소 중 하나이다. 본 논문에서는 최근 대표적으로 인기를 끌고 있는 MOBA 장르의 게임인 리그 오브 레전드, 오버워치, 히어로즈 오브 더 스톰, 사이퍼즈 총 4개 게임의 캐릭터와 역할에 대한 재미를 분석하여 공통적인 재미 요소를 정리하고 설문 조사를 통해 유저들의 선호도를 파악하여 앞으로 게임 캐릭터 기획 제작에 대해 도움을 주고자 한다.

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문제 정의

  • 본문에서는 LOL, 오버워치, 히오스, 사이퍼즈 총 4개의게임 캐릭터의 역할과 그에 대한 재미 유형을 분석하고 이를 토대로진행한 ‘유저의 캐릭터 재미 유형 선호’에 대한 설문 조사와 분석결과를 통해 앞으로 게임 캐릭터 기획에 있어 도움을 주고자한다.
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