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연합인증

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[한국특허] 게임 사용자의 과몰입 방지방법
OVER-ABSORPTION PREVENTING METHOD FOR GAME USER
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IPC분류정보
국가/구분 한국(KR)/등록특허
국제특허분류(IPC9판)
  • G06Q-050/00
출원번호 10-2011-0112790 (2011-11-01)
등록번호 10-1159124-0000 (2012-06-18)
DOI http://doi.org/10.8080/1020110112790
발명자 / 주소
  • 방준호 / 경기 안양시 동안구 달안동 샛별한양 아파트 ***동 ***호
  • 박건하 / 경기도 성남시 분당구 산운로 ***, ***동 ***호 (운중동, 산운마을)
  • 김영우 / 경기도 안양시 동안구 귀인동 꿈마을 한신아파트 ***동 ***호
출원인 / 주소
  • 방준호 / 경기 안양시 동안구 달안동 샛별한양 아파트 ***동 ***호
  • 김영우 / 경기도 안양시 동안구 귀인동 꿈마을 한신아파트 ***동 ***호
  • 박건하 / 경기도 성남시 분당구 산운로 ***, ***동 ***호 (운중동, 산운마을)
대리인 / 주소
  • 특허법인다울
심사청구여부 있음 (2011-11-01)
심사진행상태 등록결정(일반)
법적상태 소멸

초록

본 발명은 게임 사용자의 과몰입 방지방법에 관한 것으로, 게임 사용자의 과몰입 방지방법은, 사용자에 의해 게임이 시작되는 1단계; 상기 1단계에서 시작된 게임을 사용자가 일정 시간 이상으로 하고 있는지 확인하는 2단계; 상기 2단계에서 일정 시간 이상으로 게임을 하는 것으로 확인되면, 사용자가 진행 중인 게임의 상태를 확인하는 3단계; 상기 3단계에서 확인된 게임의 상태에 따라 사용자가 게임에 과몰입 상태인지 확인하는 4단계; 및 상기 4단계에서 사용자가 과몰입 상태인 것으로 확인되면, 상기 3단계에서 확인된 게임의 상태에 따라 상

대표청구항

프로세서가 포함된 단말기에서 게임이 실행되는 1단계;상기 1단계에서 시작된 게임이 일정 시간 이상 실행되고 있는지 프로세서에서 확인하는 2단계;상기 2단계에서 일정 시간 이상 게임이 실행되고 있는 것으로 확인되면, 실행되고 있는 게임의 진행 상태를 프로세서에서 확인하는 3단계;상기 3단계에서 확인된 게임의 상태에 따라 프로세서에서 사용자가 게임에 과몰입된 상태인지 확인하는 4단계; 및상기 4단계에서 사용자가 게임에 과몰입된 상태인 것으로 확인되면, 상기 3단계에서 확인된 게임의 상태에 따라 상기 1단계에서 실행된 게임에 해결방안을

이 특허를 인용한 특허 (1)

  1. [한국] 사용자의 과몰입을 방지하는 방법 및 이를 위한 콘텐츠 제공장치 | 배한얼
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