(주)창의발레소예 / 서울특별시 강남구 역삼로 ***, *층 여성특화*인창조기업지원센터 ***호(역삼동, 해성빌딩)
대리인 / 주소
서평강;
한승재
심사청구여부
있음 (2020-06-18)
심사진행상태
등록결정(일반)
법적상태
등록
초록▼
본 발명은 창의력 향상을 위한 발레 관련 컨텐츠 제공 방법으로서, 사용자 단말에 의해 복수의 각색 시나리오 정보 중 특정 각색 시나리오 정보가 선택되는 단계, 발레의 기본 동작들 중 상기 특정 각색 시나리오 정보를 기반으로 특정 동작이 도출되는 단계, 상기 특정 각색 시나리오 정보에 포함된 캐릭터 정보 및 상기 특정 동작을 기반으로 상기 캐릭터 정보에 따른 캐릭터가 상기 특정 동작을 수행하는 캐릭터의 동작 정보를 도출하여 상기 사용자 단말에게 제공하는 단계 및 상기 특정 각색 시나리오 정보를 기반으로 복수의 컨텐츠들 중 적어도 하나
본 발명은 창의력 향상을 위한 발레 관련 컨텐츠 제공 방법으로서, 사용자 단말에 의해 복수의 각색 시나리오 정보 중 특정 각색 시나리오 정보가 선택되는 단계, 발레의 기본 동작들 중 상기 특정 각색 시나리오 정보를 기반으로 특정 동작이 도출되는 단계, 상기 특정 각색 시나리오 정보에 포함된 캐릭터 정보 및 상기 특정 동작을 기반으로 상기 캐릭터 정보에 따른 캐릭터가 상기 특정 동작을 수행하는 캐릭터의 동작 정보를 도출하여 상기 사용자 단말에게 제공하는 단계 및 상기 특정 각색 시나리오 정보를 기반으로 복수의 컨텐츠들 중 적어도 하나를 상기 사용자 단말에게 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
대표청구항▼
프로세서 및 상기 프로세서를 통해 실행되는 적어도 하나의 명령이 저장된 메모리를 포함하는 전자 장치에 의해 수행되는 창의력 향상을 위한 발레 관련 컨텐츠 제공 방법으로서,사용자 단말에 의해 복수의 각색 시나리오 정보 중 특정 각색 시나리오 정보가 선택되는 단계;발레의 기본 동작들 중 상기 특정 각색 시나리오 정보를 기반으로 특정 동작이 도출되는 단계;상기 특정 각색 시나리오 정보에 포함된 캐릭터 정보 및 상기 특정 동작을 기반으로 상기 캐릭터 정보에 따른 캐릭터가 상기 특정 동작을 수행하는 캐릭터의 동작 정보를 도출하여 상기 사용자
프로세서 및 상기 프로세서를 통해 실행되는 적어도 하나의 명령이 저장된 메모리를 포함하는 전자 장치에 의해 수행되는 창의력 향상을 위한 발레 관련 컨텐츠 제공 방법으로서,사용자 단말에 의해 복수의 각색 시나리오 정보 중 특정 각색 시나리오 정보가 선택되는 단계;발레의 기본 동작들 중 상기 특정 각색 시나리오 정보를 기반으로 특정 동작이 도출되는 단계;상기 특정 각색 시나리오 정보에 포함된 캐릭터 정보 및 상기 특정 동작을 기반으로 상기 캐릭터 정보에 따른 캐릭터가 상기 특정 동작을 수행하는 캐릭터의 동작 정보를 도출하여 상기 사용자 단말에게 제공하는 단계; 및상기 특정 각색 시나리오 정보를 기반으로 복수의 컨텐츠들 중 적어도 하나를 상기 사용자 단말에게 제공하는 단계를 포함하고,상기 복수의 컨텐츠들은 상기 특정 각색 시나리오 정보에 포함된 시나리오 상황 정보에 따른 배경에 사용자의 움직임 정보를 투영한 객체 정보를 삽입하는 제1 컨텐츠를 포함하고,상기 사용자의 움직임 정보는 카메라 장치를 이용하여 획득되고,상기 사용자의 움직임 정보를 투영한 객체 정보는 상기 특정 각색 시나리오 정보에 포함된 캐릭터 정보에 따른 캐릭터의 모습 또는 상기 카메라 장치를 통해 획득된 사용자의 모습을 기반으로 나타내어지고,상기 복수의 컨텐츠들은 상기 시나리오 상황 정보에 대응되는 가상의 도구 정보 또는 동작 정보에 기반한 규칙 정보를 제공하고, 상기 사용자의 움직임 정보 및 상기 규칙 정보를 기반으로 상기 사용자가 상기 규칙 정보에 따른 규칙을 준수하였는지에 관한 정보가 생성되어 제공되는 제2 컨텐츠를 더 포함하고,상기 복수의 컨텐츠들은 복수의 소리 및 상기 복수의 소리 각각에 대응되는 복수의 동작 정보를 먼저 제공하고, 이후 상기 복수의 소리 중 특정 소리를 다시 제공한 경우, 상기 복수의 동작 정보 중 상기 특정 소리에 대응되는 동작 정보 및 상기 사용자의 움직임 정보를 기반으로 상기 사용자가 상기 특정 소리에 대응되는 동작 정보에 따른 동작을 준수하였는지에 관한 정보가 생성되어 제공되는 제3 컨텐츠를 더 포함하고, 상기 복수의 소리는 멜로디, 연주 악기, 소리의 길이, 템포, 음의 높낮이 중 적어도 하나가 서로 다른 소리들을 포함하고,상기 특정 각색 시나리오 정보가 선택되기 이전에 제1 설문 정보를 상기 사용자 단말에게 제공하고, 상기 제1 설문 정보에 따른 학습 이전 답변 정보를 획득하는 단계;상기 복수의 컨텐츠들 중 적어도 하나가 제공한 이후에 상기 제1 설문 정보와 동일한 제2 설문 정보를 상기 사용자 단말에게 제공하고, 상기 제2 설문 정보에 따른 학습 이후 답변 정보를 획득하는 단계; 및상기 학습 이전 답변 정보 및 상기 학습 이후 답변 정보를 기반으로 심리적 요소에 대한 정보를 도출하는 단계를 더 포함하고,상기 심리적 요소는 창의성, 호기심, 친절성, 사회지능, 용감성, 진실성, 활력, 용서, 자기조절, 협동심, 공정성, 리더십, 심미안, 감사 및 유머로 분류되고,상기 심리적 요소에 대한 정보는 상기 심리적 요소 각각에 대한 점수를 포함하고,상기 컨텐츠가 복수 회 제공되어 복수의 학습 이전 답변 정보 및 복수의 학습 이후 답변 정보가 획득되는 경우, 상기 심리적 요소에 대한 정보는 상기 심리적 요소 중 최초의 학습 이전 답변 정보 및 최후의 학습 이후 답변 정보 간에 점수 차이가 가장 큰 제1 심리적 요소에 대한 정보 및 복수의 학습 이전 답변 정보 및 복수의 학습 이후 답변 정보 간에 점수의 변동성이 가장 큰 제2 심리적 요소에 대한 정보를 포함하는, 발레 관련 컨텐츠 제공 방법.
[일본]
TEACHING MATERIAL PRESENTATION DEVICE, TEACHING MATERIAL PRESENTATION METHOD, TEACHING MATERIAL PRESENTATION PROGRAM, AND RECORDING MEDIUM RECORDING THE PROGRAM |
IWATA TOMOHARU,
YAMADA TAKESHI,
KOJIRI TOMOKO,
WATANABE TOYOHIDE
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