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NTIS 바로가기주관연구기관 | 연세대학교 Yonsei University |
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연구책임자 | 이병주 |
보고서유형 | 최종보고서 |
발행국가 | 대한민국 |
언어 | 한국어 |
발행년월 | 2023-02 |
과제시작연도 | 2022 |
주관부처 | 과학기술정보통신부 Ministry of Science and ICT |
등록번호 | TRKO202300011602 |
과제고유번호 | 1711168150 |
사업명 | 개인기초연구(과기정통부) |
DB 구축일자 | 2023-10-18 |
키워드 | 인간-컴퓨터 상호작용.제한된 합리성.심층강화학습.포인트-앤-클릭.Human-Computer Interaction.Bounded Rationality.Deep Reinforcement Learning.Point-and-Click. |
□ 연구개요
- 이 연구의 궁극적 목표는 인간이 게임 내에서의 기계적 과업을 수행하는 일련의 인지과정을 수학적으로 모델링하고 그 모델에 기반하여 플레이어의 재미를 고려한 게임의 개선된 설계가 가능함을 보이는 것
- 이 목표를 달성하기 위해 연구진은 실시간 게임에서 공통적으로 등장하는 가장 중요한 과업이라고 할 수 있는 포인트-앤-클릭에서 플레이어들의 입력행동이 결정되는 일련의 메커니즘을 설명하는 수학적 모델을 세계최초로 구축하고자 함
- 그 모델은 플레이어의 인지신체적 특성, 보상상태, 과업 설계를 독립변수로 하여
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