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[학위논문] e-스포츠의 스포츠화에 대한 인식도 조사
A research for recognition on the trend of e-sports into sports 원문보기


서승범 (중앙대학교 대학원 스포츠산업정보학과 스포츠정보테크놀로지전공 국내석사)

초록
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본 연구는 성별과 직업(체육인, 일반인)에 따라 e-스포츠의 참여형태에는 어떠한 차이가 있는 것인가 알아보고, e-스포츠를 어떻게 인식하는지 알아보는데 그 목적이 있으며, 나아가 전통적 스포츠와 새로운 스포츠의 개념 변화를 비교하여 e-스포츠의 스포츠화에 대한 논란을 정리하고 정보화 시대에 새로운 스포츠 패러다임의 기초적 자료를 제공하고자 한다.
경기 지역에 소재한 대학교에 있는 체육인과 일반인을 대상으로 2008년 11월 1일부터 11월 14일까지 약 2주간에 걸쳐 사전에 설문지에 대해 교육을 받은 조사원 2명과 함께 연구자가 직접 대학에 방문하여 설문을 실시하였으며 배포된 설문지는 350부이다.
회수된 설문지는 350부이며, 부적절한 설문지 19부를 제외한 311부가 분석에 사용되었다. 표본의 추출방법은, 집락무선추출방법을 사용하였다.
e-스포츠의 스포츠화에 대한 인식도에 관한 ...

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

The objective of this research is to investigate the difference in the form of participation of e-sports depending on the sex and occupation (athletes and ordinary person) and how e-sports are recognized. Further, it aims to settle the controversy on the trend of e-sports into sports by comparing th...

학위논문 정보

저자 서승범
학위수여기관 중앙대학교 대학원
학위구분 국내석사
학과 스포츠산업정보학과 스포츠정보테크놀로지전공
지도교수 박용범
발행연도 2009
총페이지 v, 69 p.
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T11585161&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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