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어드벤처 게임의 미로 상징 연구 원문보기


변성연 (이화여자대학교 대학원 디지털미디어학부 국내석사)

초록
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어드벤처 게임(Adventure Game)은 여타 게임들에 비해 선형적 서사와 퍼즐 시스템이 부각되는 장르이다. 플레이어는 공간에 탐색 및 이동, 문제 해결을 위한 퍼즐 시스템 요소와의 상호작용을 통해 공간 탈출 등의 목표를 이룬다. 어드벤처 게임의 공간 구조는 출구를 찾기 위한 경로를 모색해야 하는 미로와 같다. 플레이어는 다양한 구조와 형태를 지닌 미로 공간에서 상하좌우 이동 행위와 숨겨진 목표 지점에 도달하기 위해 오브젝트들을 활용한다. 통상적으로 미로 공간은 출구를 향한 경로의 수, 목표 지점의 수, 중심 구역의 분산 형태에 따른 공간 구조, 경로의 분기점 및 방향 전환 빈도, 공간의 성격과 구성 요소 등을 통해 분석이 가능하다. 또한 퍼즐 시스템은 주인공 캐릭터와 ...

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Adventure Games (Adventure Game) is a genre which highlights the linear narrative and the puzzle system compared to the other games. Players aim for the navigation and movement in space, for the space escape by interacting with puzzle system elements to solve the problems. The spatial structure of ...

학위논문 정보

저자 변성연
학위수여기관 이화여자대학교 대학원
학위구분 국내석사
학과 디지털미디어학부
지도교수 류철균
발행연도 2011
총페이지 ix, 95 p.
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T12481804&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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