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대규모 사용자들을 수용하기 위한 효율적인 서버 확장이 가능한 온라인 게임 서버 구조
Efficient and scalable Online Game Server Architecture for Massive Users 원문보기

한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society, v.2 no.2, 2002년, pp.20 - 27  

김정훈 ((주)소프트젠)

초록
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본 논문에서는 사용자 수 증가에 의한 네트워크 게임 서버 부하를 줄일 수 있는 효율적인 서버 구조를 제시하였으며, 이를 위해 대칭형 분산 서버 구조와 비대칭 형 분산 서버 구조를 적절히 혼용하는 방식을 채택하였다. 대칭형 분산 서버 구조 방식은 서버들간의 부하 분배를 효율적으로 운영할 수 있다는 장점이 있고 비대칭형 분산 서버 구조는 한 서버 그룹 내에서 서로 다른 게임 서버로 자유롭게 이동할 수 있다는 장점이 있다. 본 제안 서버 구조에서는 이러한 장점들을 적절히 이용하여 온라인 게임 서버의 효율성을 향상시켰다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

In this paper, I tried to propose efficient online game server architecture that decrease server overload. I used replicated distributed sever type together with non-replicated distributed sever type. Replicated distributed sever type has the advantage to maintain efficient distribution of server ov...

AI 본문요약
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문제 정의

  • 이에 본 논문에서는 기존의 온라인 게 임 서버 구조를 살펴보고 각각의 장단점을 분석해서 급속히 증가하는 사용자들을 효율적으로 수용하기 위한 서버 확장 구조를 제안한다. 효율적으로 서버가 확장될 수 있다면 투자대비 성능비를 한층 더 높일 수 있을 것이다.
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